收入囊中。
主要是karsa和复活后的rookie趁t1中野全在下路的空挡,一度把中路兵线推了进去,威慑敌方必须尽快回防,否则中塔血量就要快速下跌!
t1本来也看不上首条小龙,权衡利弊之下还是决定暂且搁置中立资源,快速回防中塔保全防守大闸的健康。
卡萨决定接手。
“旧梦你快点推线,把欧恩放出来看龙坑视野!”
程彻听到这话也没有再在下路控线,两个e炸掉小兵,帮队友缓解下半区兵线压力。
敌方下一塔没推掉,坏处不止是安全线的发育环境得不到保障。
还有一个缺点,那就是兵线会早早闯入敌方炮塔,回推速度会快很多!
程彻不会有太多的空闲时间,就得赶紧回来继续整理兵线!
t1有位打了9年职业的老油条坐镇,对此心知肚明。
他们应对自如,靠小吕布的烬eq将中路兵线推平,选择先去下河道跟v5对峙,宙斯格温则孤身一人在下路制造回推线!
当声势浩大的兵线压力涌向v5下二塔,反倒是v5陷入被动!
如果执意接小龙团,赢了,下路兵线出不去,敌方炮塔照样推不掉;输了,自家下路势必还要再掉一座塔,届时就跟门户大开没任何区别!
“放吧放吧,lim去处理下路线,”卡萨难掩神态中的烦躁之情,“靠北,t1要不要这么猛……”
从开局打到现在,t1刨除下路线杀这一失误,前中期不管是从兵线运营还是中立资源的处理上,都堪称天衣无缝!
妥妥的顶级强队!
就算是输掉的先锋团,也不能说是他们暴露出了多少破绽,只是单纯程彻打得好,利用梦魇大招抓住进攻机会!
可以说,t1施加给v5的压迫感和无力感绝对是迄今为止所有战队里最强的!
程彻没有足够的视野掩护,也不敢将兵线带得过于深入,宙斯有峡谷制造者后也不太怕吸血鬼消耗,反正吸一波兵线就能把血量补充回来。
双方上单的补刀差一直维持在10上下。
程彻清完线会去刷自家石甲虫,而宙斯也会去找t1魔沼蛙泄火,都没拿打野当人看,肆无忌惮侵蚀着野区资源。
三条线全部进入稳步发育阶段,可是再拖下去明眼人都清楚,v5只会越来越弱!
不管是卡莉斯塔还是狐狸,都算不上后期核心,打团能力不如敌方双c!
对局来到15分钟,卡萨按捺不住,尝试开r找一次机会。
目标是宙斯。
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