应该在第六波兵线的4分钟前后来到中路解线帮助faker缓解对线压力。
现在随机应变提前一分钟,倒也问题不大。
李相赫舒服了。
rookie这一离开,等折返回来,推线权就到了他的手上!
塞拉斯只要渡过前三级的疲软期,后面对线难度就要小得多。
t1双人组直至v5下路把塔内小兵全部补完,能抽空前来游走,担心陷入包围圈的他们才离去。
此番闯入v5野区,不光是帮faker缓解压力,还耽误了卡萨发育!
在两人未撤离前,洪浩轩不敢轻易动野怪,致使原本刷野速度比oner快的他反而慢一步清完全部六片营地速四!
oner甚至能利用下路的优势,将3分15秒生成的下河道蟹控到手里。
得益于这只河蟹,他回城可以买出十字镐。
切屏看向上路,oner不由得眉头一蹙。
方才双方围绕下野区做拉锯的过程,上路倒是平安无事,并未爆发激烈冲突。
程彻推完炮车线就回城,处理好兵线的他可以步行上线。
但宙斯又没有小兵去质器,面对炮车线就要为难得多。
多花费将近半分钟才解决掉塔内兵线,第四波小兵又在t1上一塔前汇聚,定然会形成回推线!
宙斯还必须得回城。
先前程彻连嗑三层腐败药水,将道具的消耗效果发挥到淋漓尽致,强行将格温的血量压下去。
如果宙斯不回城,等程彻回来没准就能完成对位单杀!
他别无选择!
并且为了避免亏损太多小兵,宙斯只能选择交传送返回上路。
从头到尾补了三波线,即便算上自动跳钱发放的经济,他浑身上下也只有400出头金币。
他显然预想过接下来的对线难度,连法强装备都不买,选择补上红水晶来做好抗压准备。
但依旧无济于事。
只因程彻购买出耀光!
手握契合装备,船长的对线期强度来到小巅峰期!
q【枪火谈判】能直接触发耀光被动,由于耀光只有1.5秒冷却,基本上可以做到每发q都附带额外增伤!
值得一提的是,耀光附带的是英雄自身100%基础ad伤害。
程彻上线后不久就来到4级,攻击力来到72。
这意味着他每发q都将增加72点物理输出,即便算上格温的护甲扣除,耀光能提供的直接血量压制也在40以上!
什么概念?
宙斯购买
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