。
除此之外,在人物模板发生改变时,属性值也将发生较大变化。
那些复杂的数据在下一瞬消失于眼前,人物卡又恢复到了让人赏心悦目的简洁·傻瓜模式中,他的头疼立刻就减弱了很多,一瞬间满血复活。
一行人吵吵闹闹的沿着走私者林地向战场前进,在离开伏击区后,墨菲眼前便跳出了他一直在等待的提示信息:
【新手引导任务(5/6):全面考核(已完成)
自己这套人物卡不是已经完成数据化了吗?
解释二:
吸血鬼种族初始值总和为40,其他超凡种族初始值总和为40。
说起来,你开了,对吧?一定是这样,对吧?】
该种族特长将在进入黑铁之躯阶位后激活。
米莉安在这方面很有发言权。
开发者说明:伱终于走到这一步了,按照我的估计此时距离你得到新生应该最少过去了一年。这一年里有足够的经历磨砺你的意志并打磨你的性格,你将迈过最后一步,而那时,你将褪去凡俗,成为一名真正合格的测试管理员。
若是一直都这么弱可确实让人忧心,然而小玩家们的成长性是土著的1.5倍,在吸血鬼这种超凡生物的种族初始值都只有40的情况下,即便是一两个属性点都非常重要,而这些家伙每次跨越力量阶位的时候能比土著多6点属性!
这意味着只需要两次力量试炼,他们就能在属性总和上反超同一阶位的土著了,而且最重要的是,土著的命只有一条!
但玩家们可不怕死。
天赋:黑暗灵能感知与操纵【娴熟】、隐匿·阴影行走【精通】、近战·物理攻击专精【精通】、剑士职业天赋(略)、灵能师职业天赋(略)
呃,这未免有点太伤心了吧?
警告!
当然,玩家无法进行人物模板升级就意味着他们只能用普通模板来衡量,同一阶位下,他们的战斗力估计要排到末流,但这也没什么关系。
合着自己现在一直用的人物卡居然是“傻瓜模式”吗?
“一年?”
她反复提及一种叫“燃金触媒”的东西,说就是这玩意让蒸汽工程学脱胎换骨,而墨菲可以肯定在原本的世界里根本就不存在这东西。
1.阿尔法必须在游戏中与可爱的小玩家们完成战术讨论并形成策略。(已完成)
2.实战行动主体必须由阿尔法和玩家势力单独完成。(已完成)
3.必须由阿尔法或者玩家亲手完成对被选作实战目标势力的首领的击杀,
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