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137.第136章 135玩家热议之吸血鬼这玩意的优

!这有南通!兄弟们快上!按住了别让他跑,看我脱裤子!】

似虎能缘木:【不不不,战斗这种事光看数值就没意思了,如果数值碾压就意味着胜利的话,大家去玩牌佬游戏岂不是更爽?

我打个比方,假如我们以后在游戏里见到了矮人或者精灵,我敢说人类玩家绝对可以毫无障碍的从他们那里接任务刷声望。

假如这游戏以后真的出pvp内容的话。】

说完,石榴姐和那个神神秘秘的摸你穷就在这个帖子里消失了。

致命兰:【呜喵哥的分析确实非常有道理,我之前在游戏里通过运算宝珠翻译过一些游戏内文本,基本和呜喵哥的猜测是一致的。

而且,听呜喵哥和兰的描述之后,我有种不祥的预感.你们说,如果开发组之后还要推出新种族的话,他们会不会采取同样的办法?不削弱那些超凡种族的个体实力与潜力,但是在游戏便利性上加以限制?】

当然,你一个吸血鬼要是敢大白天大摇大摆的跑出来,那就别怪其他玩家不给你活路了。】

就目前吸血鬼这个模板,再加上种族天赋的“黑夜祝福”和逃命神技“夜蝠传承”,技术好点的在黑夜环境下一个打三个都不成问题。

以上这些都是我根据目前游戏里的见闻得到的个人猜测,而且这本身是个仁者见仁智者见智的问题。

如果是其他游戏,那么这一条基本就当个背景故事听,然而在这个追求100%拟真的游戏世界里,任何背景设定都会映照到游戏体验感本身。

大家都知道你是个无可救药的精灵控,所以你把持住了嗷,一旦转了吸血鬼,我估计你就得和未来的精灵朋友们说拜拜了。】

不过也正因为吸血鬼玩家极有可能完全无法从外族那里接取到任务或者获得声望,所以开发组才特意在“避世血族”这个天赋下,为吸血鬼玩家专门设置了一套独特的声望体系。

林北狗刨:【@似虎能缘木,猫哥!是你吗?猫哥!焯!你怎么也来了?@全险半挂,半挂哥可别小看猫哥啊,这是我们圈子里的大佬级人物,就我们哥四个实战的时候被人家一个人压着打,真正的技术流大神。】

哪怕舍弃了白天的游戏时间也意味着你最少还有黑夜这个大主场,在目前公开的种族数据支撑下,同级别的玩家在黑夜里绝对打不过同一个阶位的吸血鬼。

吸血鬼的初始种族值确实高,但往下看!

你选了就不能后悔了,除非弃游。

光一个“永世罪裔”的种族天赋的惩罚就足够重量级。

阿猹恩

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