反之,如果奎因不第一时间跟闪,而是惯性的使用ea连招,在普攻骤然丢失视野的情况下,操作很容易出现原地顿一下的僵直情况。
就这么一僵直,纳尔就可以跑了。
duke临时决策得非常棒。
可是,袁慎采取了第三种的应对方式。
没有第一时间跟闪,也没有顿一下,在e技能出手后,袁慎根本没有接a,而是预判性地朝纳尔闪现的方向走了两步,在看到飞镖即将贴脸的时候,才交出一发穿梭闪现。
闪现之后,奎因再接普攻,击破易损标记。
走位跟进,取消后摇,再普攻一下。
随后,奎因没有继续再a,而是走位躲掉了回旋过来的q,紧跟着纳尔的身后,一直保持在攻击范围内。
“为什么不a?”
duke下意识想道。
旋即,立刻意识到了什么,心中顿时一咯噔。
“七、八……”袁慎默数到八的瞬间,纳尔身上浮现了金黄的易损标记。
被动技能【侵扰】:每八秒标记一个敌人为易损状态,普攻会造成额外物理伤害。
等易损标记出现后,袁慎才接上最后两发普攻。
伤害恰好足够,纳尔阵亡。
若不跟进等易损状态出现,而是早早的平a出手,奎因最多接两下平a,就会脱离攻击范围,在袁慎的计算内,伤害会差20点左右,不足以击杀纳尔。
“……”
duke神色默然,感觉自己的手心在冒汗。
低段位的选手,看到这波单杀,可能只会觉得奎因e技能打断纳尔e之后,一路追击,就这么把纳尔给追死了,没什么秀的,他们觉得咻咻咻的技能特效满天飞,各种一打三,那才叫秀。
但段位越高,能看到的算计就越多,在duke看来,袁慎奎因这波单杀的操作,简直细得不能再细了。
用最近很流行的一句话来说就是——你品,你再品,你细品。
越是反复品尝咀嚼这个操作,越能发现其中的恐怖。
与此同时,中野的乱战也结束了,
由于多了个点燃伤害的缘故,岩雀率先被秒了,但男枪很快也阵亡了。
打野互换,中单拿头。
从战绩上看不亏,但是……
“赚了个闪现。”兮夜笑得很开心,“这小鱼人蹦了,兄弟。”
“我也是这么想的。”香锅赞同道。
今日一更一万一
(本章完)