乎掏空了他所有的精神力,感觉整个人瞬间陷入了透支昏厥的状态。
这种感觉就像具现出火箭筒和无限子弹的火神加特林像跑了50米,然后施展超能力瞬间就开始了百米冲刺,眨眼间体力就耗尽了。
其次,“催眠”比“具现”消耗的精神力更多。
像这次对付蜘蛛怪人,沈歌“催眠”自己力量增强,能够明显感觉到比具现出火箭筒和无限子弹的消耗更大一些。
他本想着具现类似高达的存在,直接一脚踏平整座医院,但这个念头刚刚产生就出现了短暂的眩晕,顿时让他意识到具现的东西越复杂,精神力消耗越多。
最后,通过“休息”能一定程度的恢复精神力,他在杀死蜘蛛怪人之后因为具现高达产生的眩晕,休息了大概十分钟左右就恢复了。
总的来说,梦境世界中的“催眠”和“具现”,就像现实世界的特性能力,由沈歌自主把控使用的方式和时间,以此产生不同的精神力消耗。
沈歌决定继续探索榕山精神病院,找出离开这里、或者让自己醒来的办法,顺带调查医院中怪人的研究报告。
沈歌开门来到走廊上,这次的走廊和第一次进入梦境世界时居住的那间病房所在的楼层一模一样。于是打着手电筒按照记忆一路找过去,果然在尽头找到了第一次梦境中住了好几个月的那间狭窄病房。
沈歌趴在床边用手电筒朝下面一扫,找到了那个钻过几次的“狗洞”,爬过狗洞,隔壁房是空的,并没有三仔的踪迹。
沈歌一路来到一层大厅,在前台的抽屉中找到一份“建筑图”,上面只标注了2楼和3楼的一些科室,以及负一楼……上面标着“宿舍”。
“负一楼是宿舍?”沈歌不由得想到梦中梦之后醒来的那个房间,同层还有教室和标本室。
如果说那些“三仔”就是怪人协会创造的“克隆体怪人”,建造这些区域是否也不奇怪。
“每次‘死亡’之后会在不同的位置复活,看上去不太像同一条时间线,反而像是打乱的时空。”
沈歌认为要判断自己猜测是否正确,只需要去到负一层确定是否有“房间”和“教室”,又或者上楼查看三楼有没有被血肉怪物吞噬。
沈歌选择先去负一层瞧瞧,一方面可以趁机寻找疑似梦境世界boss的“院长”,另一方面“脖人”院长虽然档案上写的是4阶怪人,但她展现出的能力却要比吞噬楼层的血肉怪物容易对付的多。
沈歌穿过长廊下到负一层,按照记忆右边就是他住过的“儿童房”,于是推门走了进去。
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