九个月,接近三十九亿人民币烧在游戏研发上,接近三十八亿人民币烧在打广告上,每天烧一千四百万人民币用来打广告。
要知道当年马化腾的滴滴,与阿里的快滴竞争网约车市场的时候,两个国内最大互联网厂商打擂台,而且是某一领域的生死战时,最高一天也就烧了四千万,并且这个竞争只持续了很短的一段时间。
而老任是每天烧,日复一日,年复一年的烧。
这个是什么级别的营销规格,能达到什么效果,懂的都懂。
这个世界的sate虽然开发了游戏主机,但还是比不过老任,不过相差也没太远。每天有一千万以上的人民币烧在广告这个领域,而广告费是用来做什么的。
说好听的一些是宣传,说难听一点就是洗洗头。
通过短视频平台、油管、b站、新闻媒体、游戏论坛等各类渠道,甚至是弹幕水军,疯狂通过其他人的嘴来给玩家洗头,每日每夜的洗,最终把玩家的头洗成迎合他们游戏的形状。
当然,这只是开个玩笑,毕竟能给玩家洗头的前提是能赚到钱,而能赚到这么多钱,也证明游戏的确是好玩。
像游戏电影这类的内容行业,没有能留住玩家的真东西,销售额不可能起得来。不过,这笔广告费不仅是用来营销游戏,也被用来塑造公司形象。
这么做的好处就是,把公司塑造成了一个大ip,让人产生这家公司出的游戏,就是好游戏的印象。
最典型的例子就是2077,刚出的时候很多玩家就是奔着波兰蠢驴这个【ip】去的,觉得这家公司的游戏一定不会差,而这个世界的sate,也有类似的公司ip效果。
冬川澈面对这只怪物时,天然就有巨大劣势,更别提水族馆之星本身,也是个小众但经典的ip。
“怎么办啊!感觉冬川次长打不过对方啊!水族馆之星的预售数量已经超过十三万了!我们这边才两万多不到!”
“的确是难打,sate的市场印象分太高了,而且这次打出的宣传语也非常针对我们,叫什么【这个十月,迭代更新而来的水族馆之星5,能满足你一切关于大海的期望】。那些玩家看了这个宣传语,加上sate和水族馆之星的ip,要是想买这个题材的游戏,估计都会先考虑他们啊!”
“说起来啊,这件事归根结底还是要怪在宫野部长头上。她和sate现在的市场营销部部长佐藤是老对头,当初她把别人逼到了波兰去,现在回来肯定想找回场子啊。啧啧啧,也不知道冬川那个家伙这次扛不扛得住压力,要是扛不
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