“这么紧的牛仔裤的确有些不方便呢。”
回想起刚刚感受到的浑厚弹力,月竹飞鸟脸色变得更加红润了,不过随着小夜子与宫野美庭说说笑笑进入房间,她很快调整好情绪,脸上又变成了之前那副淡定的模样。
但.
没啥用。
该说不说,女人的第六感都很强,而且有些事情也不需要什么第六感。
她脸上的红晕还没褪去,而且电脑屏幕也还处于网页的登录状态。
这一切都表明了,刚刚两人并没有在楼上【谈工作】。不过很明显,这段时间的相处,宫野美庭与小夜子都有了心理准备,再加上今天的确要谈正事,也就没在这方面纠结,但招受一顿白眼这种事,冬川澈肯定是逃不了。
而且
也不完全是白眼。
也许是想宣誓主权,随着四人在电脑桌前开始讨论关于星露谷物语的制作,宫野美庭开始有意无意的用小脚脚蹭冬川澈的小腿,而每当冬川澈准备给与回应时,她又会收回小脚脚,摆出一副禁欲系冷艳女强的模样。
不过,随着关于星露谷物语的讨论渐渐深入,随着和泉向日葵练完钢琴进入书房,四人的思绪也渐渐全部集中到了工作上。
该说不说,不管是月竹飞鸟还是小夜子,又或者是和泉向日葵和宫野美庭,虽然性格完全不同,但专业能力都非常强。
特别是月竹飞鸟。
老实说,虽然之前就知道她是个大天才,但冬川澈其实并没有对她这部【几天时间做出来的小游戏】抱有太大期待。
事实也的确如此,月竹飞鸟发布在4388上的小游戏,并没有多么惊艳。
剧情几乎没有,玩法是套用的其他游戏,美术风格更是一言难尽,但代码写的非常扎实!
大多数单人制作的游戏,发售之初都会有各种bug。
以撒的结合就是最典型的例子,这款游戏后期有着非常好的口碑,但在发售之初属于是bug满天飞,甚至那些买了首发的玩家都自嘲自己是【付费测试员】,但月竹飞鸟这款了几天做出来的小游戏,几乎没有任何恶性bug!
简单一些来形容,剧情创新能力为零,玩法创新能力为零,美术风格负数,但在编程代码这一款,她做的非常严谨与细腻!
长板与短板都非常明显,不过,这个问题不大。
且不说星露谷物语是一款神作,但玩法还是平面种田的那老一套,剧情主要是走的日常治愈风格,这两点正好完美避开了月竹飞鸟的弱点,而且更关键的是.
这款游戏冬川澈本来也
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