而且小夜子在美术绘图这方面的确很有天赋,起码从去年下半年开始,冬川澈就几乎没有再见到有绘图技能比她更高的人了,同时2dlive绘图,3d绘图这些方面也在制作只狼、潜水员戴夫以及以撒的结合时有了长足的进步!
除了小夜子的绘图能力越来越强,后来随着与宫野美庭的关系越来越亲密之后,小山双叶那接近一百人的工作室,也私下接了冬川澈的活,负责给小夜子打下手!
一款galgame,一百多人的制作团队!
大炮打蚊子!
毫无疑问,这款游戏的制作时间本来根本要不了这么久。
毕竟最耗时间的剧情,人物设定,冬川澈心里都有蓝本,照抄就行,不会走弯路也不会卡文。而之所以在这种情况下fate依旧制作了一年,主要就是在cg方面堆料!
目前这款fsn的cg数量超过了原作的三倍不止,而且所有角色都做了2dlive的立绘!
很夸张!
非常夸张!
galgame的赛道小,大厂一般除了手里有经典ip,否则不太喜欢做这类游戏,而小厂又经不起失败。因此大多数galgame的cg数量都很少,有时候玩家读几万字剧情,就是单独一张cg挂在那里当背景板。
毫无疑问,这会让玩家感觉到枯燥乏味与出戏,但没办法,资本是一定会平衡风险与收益,而他们又不像冬川澈一样,知道fate的质量有多猛,也知道这个ip未来的价值有多大,所以敢不计成本的疯狂堆料,而这疯狂堆料的后果就是.
987张立绘cg!
当夸张的cg与立绘数量出现在荧幕上时,整个放映厅都轰动了!
987张cg!刚刚登场的伊藤荣男,他们柚子社的新作,cg只有两百多张!
而且,fsn还有超两百万字的文本量,两百多首音乐以及五十多首歌!
总游戏体量达到了恐怖的19g!
要知道只狼的原作,游戏大小也就15g!
体量如此恐怖的galgame,整个业界从未有过!
“19g的大小???他疯了吗?!”
“我刚刚看到了什么?!”
“这个成本,他卖二十万套也难回本啊!”
“疯了疯了疯了。老天爷,我竟然看到了一款体量接近20g的galgame?”
整个现场彻底轰动!
所有厂商都展开了激烈讨论,就连之前已经知道内部消息的巨银马特里,也是忍不住的与旁边的友人开心的说着什么
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