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第184章 阳光,沙滩,海浪仙人掌

第184章阳光,沙滩,海浪仙人掌~

20g的galgame!

冬川澈在fate上的疯狂堆料,让在场无数业界精英都惊掉了下巴。

整个会场议论纷纷。

不过,在经历最开始的震惊过后,不少厂商也是感慨的摇着头。这款fate毫无疑问可以说是一款划时代的galgame,但就算是划时代,也依旧只是galgame。

诚然,现在华夏的游戏市场那边的确出了几款销量过百万的galgame,但那都是走薄利多销的模式,游戏单价一般不过70元,体量也小,不算第一人称射击的时间,游玩时长一般在十小时以内。而日系的galgame,虽然这些年售价一直在降,但只要是大投资的精品,就算是游戏平台上的低价区,首发价格都在三百元以上,甚至是四百多。

这个价格,所有人知道有问题,毕竟现在有些3a大作的首发价格都没这么高,但没办法。

除了日系游戏一直价格都很高,日本国内玩家早就变成了【能接受高价】的形状以外。还有一点就是3a大作的特点就是中西咸宜,市场广阔,可以降低单价去搏销量。而以往的日系galgame,鲜有能在海外市场上取得成功的作品。

担心游戏走不出国门,拿不到华夏与欧美的市场份额,那就必须提单价,狠狠疼爱一波本国玩家。而单价一提上来,又等于是放弃了绝大部分海外市场,最终形成一个【胆怯者的懦弱循环】。

“以这款游戏的成本,定价起码在一万三千円以上吧。”

“感觉不止,说不定会定到一万五,毕竟他现在风头正盛,加上这款游戏的堆料成本的确是高。就算售价超过一万五,估计也是有玩家愿意买单。”

“啧啧啧,不仅要打破galgame的成本记录,还要打破单价记录吗?但定价太高的话,玩家心里的预期值也会提高,对游戏的要求也会变得更苛刻。到时候这款游戏但凡出现一点点小问题,都会被玩家骂个狗血淋头啊。”

“我觉得定价一万就够了,再多的话会承担非常大的舆论风险。”

随着fate的宣传播片进入尾声,在场的游戏厂商们的讨论话题也从夸张的成本堆料,转移到了【这款游戏】到底定价多少,而这些讨论声,也都传到了台上正在讲解的宫野美庭耳中。

“一万五的定价?这些人的格局,还是太小了啊。”

感受着絮絮叨叨的讨论声,宫野美庭冷艳的双眸扫过众人,眼神中流淌出不屑与玩味。同时,脑海里闪过第一次与冬

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