不是单纯的游戏公司,他们才能是最顶级的游戏大厂。
想成为最顶级的游戏大厂,只靠做游戏的那点收入几乎不可能,可一旦想构建一个横跨多板块的商业帝国就必然要动很多人的蛋糕。
所幸现在因为巨银的强势入场,日本本土的顶级游戏大厂都被巨银牵扯住了精力,而这也给了他冬川澈发展的空间,但依旧很危险。
明明做游戏就能混个富家翁,却偏偏要冒险做收益最大化的尝试.
看着冬川澈的侧脸,佐藤不二子眼神中闪过强烈的欣赏。她喜欢更强势,更有野心的男人,不过这个话题再往下就涉及到商业机密了。
虽然与冬川澈已经接过吻,但她也是很会做人的转移话题道:“对了。星露谷物语马上就要发售了,你们那边准备的怎么样?听说nico那边会拿《雾之海2》出来打擂台,那款游戏的第一部前几年可是拿了tga的最佳独立游戏。”
不得不说,nico在掌机领域深耕了二三十年,底蕴的确是强到令人发指。这段时间在接连面对《fate》《巨龙时代》《魔物猎人》以及一众夏威夷游戏联盟的冲击,依旧没有表现得慌乱,销量上与ws掌机五五开。
而很明显,因为fate的爆火,或者说一开始就没有轻视冬川澈。nico也将他们近几年最强的新ip《雾之海》排到了与《星露谷物语》同期上架。
这个ip,当时第一部卖出去了一千两百万套,非常猛,而且同样是像素风游戏。老实说,如果可以,冬川澈其实也不想主动去碰它,但
冬川澈笑着耸耸肩:“没办法。占了巨银这么多的好处,不出点力,未来不知道有多少小鞋给我穿呢。”
“看你样子,似乎很有信心?你要搞清楚诶,《雾之海》可不是那种十几年没出过新游戏,无法确定是否适应当前市场的老ip,而是前几年才刚出第一部,引起热潮的次时代大ip。”
说到这里,佐藤不二子玩味的看向冬川澈,笑道:“而且,某人最近在大刀阔斧的投资,要是这个时候资金链断了,怕是会很难受吧。”
“问题不大,就算星露谷物语扑了。实在不行我再赶工期做款五六百万的小成本作品就行了。”
“.”
万万没想到会是这个回答,看到冬川澈轻松的语气,佐藤不二子气的牙痒痒。
这个男人,也太臭屁了啊!
他真以为五六百万的销量那么容易吗!
在内心吐槽,但又说不出来,因为冬川澈出道至今,的确是每部作品销量都过了五百万。
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