的游戏制作人并不在他的意料之内,但这也的确给他提供了一些灵感。
华夏文明源远流长,虽然中间经历了很多坎坷,进入现代之后也曾经被西方干趴下,但华夏人血脉里永远流淌着文化自信的基因。
这是好事,但同时
在商言商。
从单纯资本的视角去看,这是强烈的情绪需求,而强烈的情绪需求意味着庞大的市场。
前世穿越之前,《黑神话:悟空》已经进行了线下试玩。以他这个行业资深人士的眼光来看,黑猴不会是粪作,但也很难是神作,可是玩家对黑猴的关注度与期待值远超《战神》《大表哥》《女神异闻录》这些。
甚至来说,在他看来,除了当时砸下了一亿多两亿美金做宣发的2077能稍微看到一些尾巴之外,全世界几乎没有任何一款游戏,能在国内引起与黑猴同级别的关注度。而且很明显,黑猴刚发第一支宣传片时,根本不可能拥有这种规模的宣发资金。
而这一切总结起来就两个字——不甘心。
玩家对于国产游戏不行的不甘心,而想满足玩家的这种情绪,他冬川澈就算用虚幻五去重置仙剑1,也不可能做到。
因为玩家此时的需求已经不止是游戏本身了,他们需要的是看到一款能站上世界舞台,一款由国人开发,而且能在世界舞台上被其他各国尊重的国产游戏和国产游戏公司。
于情,作为一个曾经的国产游戏开发商,他冬川澈希望看到国产游戏崛起。颇有点【家祭无忘告乃翁】的意味。
于理,他想打入华夏市场,手里必须要有王炸。魔兽世界、lol这些都能给他提供稳定的日活,但毕竟是晚生了几十年,想撼动otto在华夏的地位,纯靠这些游戏.也能做到,但这绝对是一个长时间的拉锯战。
可如果能扶持一个黑猴起来.
他不在乎黑猴本身的销量利润,也没兴趣控股,但需要黑猴帮他在国内市场里撕开一道口子。
“投资的对赌协议怎么签都无所谓,我也不需要他们的股份,但核心一条,他们的游戏必须要在我的平台上独占一年以上。”
“国产的3a大作,再加上魔兽世界和lol,这绝对足以让我在华夏市场站稳脚跟了。”
一念及此,手握着方向盘的冬川澈,眼神微微兴奋起来。
不过很快,这股兴奋又被他压了下去。倒不是怕出车祸,而是虽然未来很美好,但现在八字还没一撇,一切都要等过几天细谈。
但问题也不大,就算那两人的企划书不行,能力不行,国内想做单机大作
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