她咋想的,或许是因为冬川澈是个日本人,她“嗖”的一下站起身来了個九十度鞠躬。
“.行了行了,我先看,你随意。”
被王妍妍这幅憨样逗笑,冬川澈笑着摇摇头,然后开始认真的看起剧本。
只不过,随着时间一点一滴流逝,随着他看完一个大纲,眉头就皱了起来。
“这个剧本.有点别扭啊。”
皱眉看着屏幕,冬川澈脑海中不断思考着。
虽然穿越到现在为止,他做的所有游戏都是前世经典作品,但那主要是因为现在还处于事业上升阶段,必然是要拿那些神作出来更快的进行积累,但前世他就是做这一行的,而且这一世拿了系统之后,他也是没事就在琢磨,所以他自身的编剧功底其实就很强。
这一点从他在《只狼》里增加了一条完整的女忍者故事线,还改编了《潜水员戴夫》《轻音少女》等作品的剧情,但这些作品的市场反响依旧很棒就能看出一二。
而以他的眼光来看面前这个剧本
看下来只有两个字——别扭。
王妍妍的这个剧本,是类似《半泽直树》那样的偏硬核偏悬疑性质的职场故事。几个单元剧情看下来,其实挺有意思,但问题是,她在这个故事里增加了一条笔墨很浓的爱情线。
老实说,这爱情线写的其实也很不错,但这种剧讲究的是一个节奏紧凑。
简单一些形容就是:主角遇到问题——主角想办法解决问题——主角在解决问题的过程中遇到了什么麻烦——主角解决问题——干掉反派,收获正反馈,然后立刻接下一个问题。
这是非常紧凑的结构,而一旦加入爱情线,这个结构的每一格后面都要加一段情感剧情,那样结构就会被拖长。
当然,也不是说完全不能加入爱情线,但这非常考验编剧的能力,要在合适的地方充分满足观众。不然就会让观众觉得拖沓,觉得有很强的撕裂感。
而很明显,虽然王妍妍写了这么多年剧本,但她缺少实际操作经验,还不是非常明白观众在什么时候最想看什么。
这个剧本给他冬川澈的感觉是两条线单独拎出来都起码有个80分的样子,而两条线合成一部电视剧,那就连60分都没了。而且,这条爱情线明显是后加上去的,导致事业线的改动痕迹都非常明显。
“是没自信了吗?”
一边看着剧本,冬川澈悄咪咪打量了两眼神情依旧忐忑,小心翼翼推了推眼镜的王妍妍。
自从担任圣光社的社长之后,经常也会有些独立游戏制作人拿着demo上门找
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