厌,什么战斗系统那都无所谓。
问题也在这里。
轻度玩家玩游戏的欲望没那么强,玩游戏纯是无聊打发打发时间。所以他们对什么战斗系统的讨论、某某制作人厉不厉害的讨论也没多大的兴趣,要不要玩某款游戏,更多是靠视觉感受。而冬川澈这次在画面上砸了重金,属于是真正的每一帧都可以用来做壁纸!
没说,游戏内容强悍无比,外在表现也同样的行业顶级。
随着一晚上的舆论发酵,《艾尔登法环》直接火出圈。第二天游戏展还没开始之前,预购数量就从三百万冲到了五百万!
还没发售,游戏已经卖出去五百万套!
而且更关键这还只是舆论造势的初期,距离游戏发售还有两周!
整个游戏界都彻底疯狂了,而疯狂的不仅仅是游戏人,秋叶原的当地政府也是无语了。或者说是【痛并快乐着】。
没什么别的原因。
游戏展第一天晚上,当地政府就预料到了客流量会暴增,因此第二天就实行了交通管制。整个秋叶原的四车道都变成了步行街,但就算是这样,依旧是人满为患!
毕竟,试玩的第三天,圣光社将从现场抽出一千个试玩名额!
而且试玩的第三天又正好是星期六!
外国的本国的,无数游戏玩家,无数歌迷都是蜂拥而至!
交通瘫痪!
别说秋叶原了,整个千代田区周边都是彻底堵死,其人流量的密集程度比工作日的早高峰还要夸张。
不仅仅是地上,地下的地铁也是人满为患,很多时候没有地铁服务员在后面【帮一把】,那是根本就挤不上去,甚至还有些运气不好的地铁服务员直接被拥挤的人流挤进了地铁车厢。
这一幕被一些好事者拍下发到网上,看到那地铁服务员双脚离地大喊【放开我,我是工作人员】,但最终只能眼睁睁看着车门关闭的无助摸样,也是惹得不少网民笑到肚子疼,同时也对《艾尔登法环》更加感兴趣了。
一切是大势已成,现在就等两周后的游戏发售。
圣光社的员工们都很期待,甚至有人兴奋的发抖,毕竟《艾尔登法环》很有可能是一款里程碑式的作品。能在历史的碑文上写下自己的名字,就算只是在角落里,这种感觉也依旧很棒,更何况.圣光社给的分红也很高,而且还给普通员工分红!
是的,给普通员工分红。
虽然这个分红比例非常非常低,但比起那些发年终奖与绩效的公司,还是要高出太多!更何况圣光社的工资福利待遇本就是最顶级!
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