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第322章 弹幕全开!

第322章弹幕全开!

《fate/天之杯》的上架很关键,但又不是特别关键。

关键在于这部作品后面要跟《fgo》手游,不是特别关键的原因又在于《fgo》手游冬川澈砸进去了接近两亿美金!

这是什么概念,《原神》第一个资料片的投资也是号称【一亿美金】。这个数字应该是没问题,但一般来说,不管是米忽悠还是r星这些顶级大厂,游戏对外宣传的时候肯定都是报喜不报忧,所以这些制作成本一般都是包含宣发成本和研发成本。

真要算起来,冬川澈这《fgo》第一个资料片的研发成本,快达到《原神》的四倍了!而《原神》这款游戏.

不谈什么风评,只谈技术力和画面表现力,《原神》出世的时候的确是碾压市面上几乎所有的手游。而如今这个世界的手游,也大多都还停留在纸片人阶段。

冬川澈完全不担心自己砸下去两亿美金,各项指标几乎都拉满的《fgo》会出现滑铁卢。毕竟.他用这庞大的资金几乎重构了一個偏二次元风格,偏《女神异闻录5》美术风格的东京,而且细节与内容的丰富度还远超《女神异闻录5》!

老实说,《fgo》刚立项的时候因为公司没多少钱,冬川澈最开始给出的预算就是六千万到一亿美金的研发成本。可是随着后来公司利润一路走高,不仅是游戏领域的《fate》、《星露谷物语》,音乐领域和动漫领域也都给他赚了不少钱,再加上《艾尔登法环》的大爆

没的说,《fgo》的研发资金一路堆高,甚至连原本定下的1月份过年期间发售,也因为增加内容量,需要更长时间的开发所以推迟到了三月底四月左右。

如今的《fgo》,美术风格与《女神异闻录》类似,但细致的纹理以及质感各方面远超《女神异闻录》。至于地图里的内容.冬川澈打造出了一个比洛圣都还要更加丰富的东京!

《那个游戏5》的总制作成本是2.7亿美金,但这里面包含了宣发成本,实际研发资金在1.4亿左右。而他冬川澈这次在《fgo》里砸进去了接近两亿美金!

不敢说所有npc和建筑物都能互动,但是别说主线剧情相关的建筑物,像女仆咖啡厅、地下偶像表演现场、东京sky、晴空塔甚至是篮球场和足球场里都直接植入了nba2k与fifa的街球模式,而且能与玩家互动,甚至是被攻略的男女npc角色就超过七八十名,内容量大到夸张!

可以毫不夸张的说,一个偏二次元风格的东京,被他冬川澈给做出来了!

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