去做自己想做的游戏,还能拿股份分红,这是很多游戏人想都不敢想的事情。
本来两人都聊得差不多了,但.这件事被横谷的老婆知道了。
横谷这次是要掏三万美金出来入股。三万美金对于冬川澈而言不算什么,但这却是小城市出身,还需要养活父母兄长的横谷,工作十几年来,辛辛苦苦攒下的全部积蓄了。而更夸张的是,横谷的老婆是个扶弟魔。
最后,横谷入股的事情也以【抱歉社长,我小舅子快要结婚了,这钱要留着给他准备结婚用】而告终,继续安心的当一名拿奖金而非股份分红的上班族。
“这便是所谓的君子可欺之以方?”看着依旧搁那兴致勃勃说着《三国志》企划书的横谷,冬川澈抬起咖啡杯又抿了一口,但也没再多说什么。毕竟都是成年人了,没人有义务为亲人以外的人的思想与行为买单。
没有在这个思绪上过多停留,他很快就将注意力拉回到横谷的企划书上。
目前《三国志1》的开发成本是一百万美金。
这个开发成本不算多,但也绝对不算少。毕竟这第一部只是个试水之作,品质规格与前世的《三国志》差不太多。更何况,开发资金是多少,都是他冬川澈说了算,到时候可以看情况追加。
不过
当看完了横谷递上来的新企划书,冬川澈也是无语了。
“你这企划书是认真的?”
将企划书放回茶几上,冬川澈喝了口咖啡,眼神中有些无奈的笑意。而横谷则是有些胆怯的扣扣脸颊,“社长,您的意思是我想的太多了?”
“是想的太少了!”
恨铁不成钢的瞪了横谷一眼,冬川澈掏出香烟,自己点上一根,然后又丢了一根过去。
他现在有些蛋疼。
没什么别的原因,主要是横谷这份企划书里对整个系列的规划.
太特么像前世光荣的《三国志》了!
很无语。
光荣的《三国志》系列好玩吗?
好玩。
其实严格来说,光荣的《三国志》系列比ca的《全战三国》还要更容易上手,而且也挺好玩,但光荣的野心太小了。
《三国志》系列第一部作品发行于1985年。
从1985年一直到2024年,算上什么威力加强版,算上什么英杰传,这个系列一共出了33部作品,但这跨越了近五十年的33部作品,最大的提升大概就是立绘了。
虽然还是挺好玩,但.他冬川澈不想这么没出息。
虽然系列前几部的试水作可以做的简
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