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第350章 我对他可是很有信心

第350章我对他可是很有信心

随着《fgo》即将上市,宫野美庭与佐藤不二子也渐渐变得愈发忙碌。这不仅是因为要做游戏宣发,同时还要实时监控舆论走向。

是的,监控。

其实冬川澈这边还没对《fgo》做大规模宣发的时候,外界讨论《fgo》的声音就已经很多了。毕竟他冬川澈本身名气就大,《fgo》的投资成本又是超高,想不被关注都难。但这次的舆论走向,比较麻烦。

一方面,虽然很多玩家将手游放在鄙视链的最低端,但舆论改变不了现实。手游就是近五年来游戏市场最为火热,各大厂商都在疯狂砸钱圈地的领域。

这么说吧。

今年圣光社招新之后,如果真的招满了指标,达到全公司上下五千人。那么圣光社就是如今日本单机游戏行业里,人数规模能排进前五的游戏公司。

这个规模其实已经不小,但前世腾讯旗下的光子工作室,14年就达到了四千多人的规模。

一个工作室,四千多人的规模。虽然光子算是腾讯旗下最大的游戏工作室之一,但腾讯旗下一共有五大工作室。

除此之外,网易旗下的互娱事业群与雷火工作室加起来,人数规模也超过一万五千人,虽然其中很多人是负责pc端游,但手游部门的人数也不可能少。

另外,米哈游那边的员工规模也达到了五千人,而被誉为国产单机3a巅峰的游戏科学,员工规模只有一百多人出头。

在商言商。

不谈什么手游的艺术性与所谓的玩法深度等等问题。公司招聘员工是需要发工资,支付成本的,而公司愿意招收多少员工,一方面是看当前市场的盈利空间,另一方面也代表着这些公司在争夺手游领域的决心。

手游领域的竞争极其激烈,再加上手游不是单机游戏。单机游戏是内容导向,一般玩家玩个一周左右,等游戏内容被消耗光了,他们要么不玩游戏了,要么去玩其他游戏,因此相互之间的竞争也没有过于激烈。

可是手游不同,手游只要玩进去了,起码就是几个月半年,而且也很少有人会同时玩好几款手游。本就资本竞争异常激烈,再加上手游的排他性.

可以直白一点说,手游虽然是目前游戏行业最最赚钱的领域,但也是竞争最为激烈,最为险恶的领域。

《原神》《鸣潮》《幻塔》等等一众大成本投入的手游,都是在发售时经历过大节奏,如今的《fgo》也是一样。距离发售日越近,网络上就吵的越厉害,各路有商业竞争的势力也都是纷纷下场

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