刚开始,看到游戏进入画面时,旁边的几人还没什么反应,但是游戏一开始,他们就不由自主的发出惊叹!
没什么别的原因,冬川澈手下的fgo与其他当代手游的差距太明显了!
虽然手游版的fgo画面有所阉割,甚至玩法也有所阉割,所有pc端上可以与玩家交互的房屋都被做成了平面对话框,但那么大个3d地图可是实实在在,那极其优秀时尚的画风也是实实在在。
一眼差距!
而且冬川澈的fgo与原作不同。
原作是开局主角出现在迦勒底。这所谓的迦勒底就是一个研究机构,目的是为了监控时间线,防止人类在某个时间点出现灭绝的迹象。一旦发现这种迹象,迦勒底就会派出内部人员去处理掉可能会导致人类灭绝的因素。
原作第一章的剧情也就是主角一行人发现了某个时间段的冬木市出现了问题,然后坐上机器穿越到冬木市去打黑化的saber,并且在这个过程中发现一些阴谋。
老实说,fgo的确很火,而且一火就是快十年,但最早期的fgo质量并不高。不管是剧情质量,还是游戏质量都不高,是典型的情怀收割类游戏,能不能赚钱,完全是看粉丝纯度。
这种问题,冬川澈自然是要避免,因此他把前两章的剧情进行了大改,并且让主角开幕就直接诞生在以现实东京为设计蓝本的冬木市。
两亿多美金的制作成本,不说完全还原东京二十三区,但像《那个游戏5》一样还原其中拥有大久保公园的新宿、拥有黑皮辣妹的时尚涩谷、商业极其繁华的港区、拥有女仆咖啡厅的秋叶原等等四五个大区的细致样貌,还是没什么问题。
至于后续的街区.
手游本就是持续更新的类型,等当前地图的剧情和角色走完,再继续出也不迟。但就算是只做出了四五个大区,冬川澈版本的《fgo》与当下其他手游的差距还是太过明显!就算是秋山家这些平时根本不玩手游的老头子,都能看出其中的差距!
惊到了!
一时之间,各种惊叹声在大厅里回荡。
至于搁那操作角色在秋叶原乱逛的秋山香织本人,更是惊讶的瞪大眼睛!
她长期工作在第一线,对业界的发展情况要比这里的其他人都清楚的多。从进入游戏界面,看到游戏中精致建模的那一刻起,她就心头一震!
“这真的是手游吗!也太超前了吧!这个画面,加上fate本身的ip影响力.想不火都难啊!”
《fgo》的宣发从上周就已经开始了,不过与
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