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第386章 全员就位!

是因为当年魔兽争霸诞生了dota这样的神级地图,但最后却被别人摘了桃子,所以暴雪增加了一条很夸张的条款——【玩家在重置版的魔兽争霸里用游戏工具建造出来的自定义地图,地图版权会归属于暴雪。】

这个条款,如果单从商业和法律的角度来看,其实也没什么问题,毕竟游戏是人家钱开发的。可问题在于,这么一来,谁还会去这款游戏里做地图啊?

虽然早期《魔兽争霸》那些地图的制作者们也都没怎么赚到钱,那个时候互联网在国内都不普及,上网还得去网吧。但那个时候也没几个做地图的大佬谈钱,都是凭着热情与爱好,但现在暴雪直接把钱摆到台面上来说,而且还吃相非常难看.

这对于玩家们制作地图的热情是一个重大打击,而很明显,人家本就不是奔着钱来的,你还打击人家的热情,那人家自然要和你说拜拜。而对于《魔兽争霸》这种游戏来说,当游戏社区里没人出新地图了,玩法的多样性减少,自然玩的人就会越来越少。

《魔兽争霸》与《我的世界》在这些方面有些类似情况。

《魔兽争霸》里各种能被玩家自由布置的建筑,其实就相当于《我的世界》里各种不同的小方块。因此,冬川澈在做完《我的世界》的基层代码之后,再添加一些前世的关键元素之后,直接就将这款游戏挂到了公司内部的平台里。

悬赏!

是的,悬赏!

整个公司里所有签订了保密协议的员工,都能对《我的世界》进行二次开发,他们能在这款游戏里制作各种他们喜欢的地图,添加他们喜欢的元素。而到了最后,冬川澈会收录其中十张最优秀的地图,并且每张地图都给予0.3%的利润分红!

可别小看这百分之零点三,要知道《我的世界》这款游戏前世可是卖出去了三亿份!

就算每张地图都是团队完成,几十个人平分,这百分之零点三的分红也足够让每个人财务自由!

当然,其他人并不知道《我的世界》是一款什么级别的游戏。不过冬川澈现在名头太大,在公司的社员看来,这款《我的世界》再怎么样销量也能有个五百万,到时候百分之零点三的分红依旧非常可观!

重赏之下必有勇夫!

整个圣光社又热闹了起来,不过在其他人兴奋的同时,冬川澈的工作重心又从《我的世界》转移到了《宝可梦》那边。

老实说,《我的世界》的开发周期非常非常短,而且等游戏上线之后,面向市场去开放创意工坊,也就是让玩家自己制作mod。那在大浪淘沙的背景下,

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