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第400章 直播

就算是在校大学生,在没有破圈大作发售的时候,其实也不会经常去主动关注游戏圈子。

基本都是身边的朋友同学提一嘴,才知道最近发售了哪些游戏。

这对冬川澈影响不大,不仅是他本身的影响力就很大,更关键是他有钱做宣发。就像这次的《魔兽世界》,各种宣传广告是打的铺天盖地。

包括美国、英国、法国、韩国、日本、华夏,几乎全球所有的关键国家的关键城市,全都做了《魔兽世界》的宣传,什么百万主播做视频做光,什么地铁站做海报广告那都是基操。

像伦敦的大本钟附近、上海的外滩写字楼、巴黎的凯旋门上拉横幅,涩谷的超大3d屏幕做广告。三亿美金的宣发费用集中在两个月内宣布完成输出,这效果可以说是核弹级别!

现在就算是那些在歌舞伎町里不问世事,只问人事的牛郎与公主,都在讨论魔兽世界。不过,那些中小型游戏公司明显没这个宣发资本,因此他们也需要有顶级大作将那些多少对游戏有些兴趣,但平时不会主动关注的人群的注意力吸引到游戏这上面来。

因此,此时全球的大多数游戏同行,其实还是希望《魔兽世界》能爆火,这样他们也能跟着喝点汤。

至于玩家那边,那就更不用多说了。

因为冬川澈不希望私人生活被过多打扰,再加上现在公司已经走上了正轨,所以宫野美庭与佐藤不二子在做宣发的时候,都会将圣光社的名字摆在前面,冬川澈的名字一般来说不会主动提起。

虽然这么做了之后,玩家们关注到冬川澈身上的注意力变少了,但在巨额的宣发资金以及多部优秀作品的支持下,现在圣光社已经游戏领域的一块金字招牌。颇有点前世制作《巫师系列》的cdrp,制作《gta系列》《大表哥系列》的r星的感觉。

除此之外,负责过《艾尔登法环》《fgo》等多部游戏的主力开发工作的《光鸟工作室》,现在也已经是全球知名的金牌工作室。

可以直白一点的说,从《魔兽世界》立项开始,无数玩家就在关注这款游戏了,再叠加冬川澈的三亿美金宣发没用。

没的说,游戏是下午一点发售,但从一大早上开始,各大视频网站与论坛里【魔兽】【圣光社】【3a制作标准的网游】等等这类标签的视频与帖子就开始热度飙升!

甚至来说,如今圣光社红色大楼对面,那栋由情趣商城改造而来,虽然只有十层不到,但占地面积非常大的圣光社2号办公楼的门口,从昨晚开始就是有一大堆玩家搁那排队。

没什么别的理

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