剧情,另一个就是角色造型了。
在他的指导下,魔兽世界的很多女角色,包括女巨魔、女暗夜精灵、女侏儒包括女牛头人等等这些种族都与原版有了比较大的变化。
像女暗夜精灵与女巨魔这种比较像人类的种族,冬川澈主要是对其美化,将这些种族的女性角色朝高挑西欧美女的方向设计,只不过是一个高挑优雅风格,一个是高挑狂野风格。而像侏儒、女牛头人这些很难走正常美女风格的种族,他则是将其进行萌系以及.重口味处理。
侏儒女角色是非常萌的小萝莉,而非原作里那种五短三粗的身材。至于女牛头人.
冬川澈指导下的女牛头人,五官要更加像人类,而且更加萌萌哒,但身材却是非常性感,波大臀圆,腰也不细,颇有点《生化危机8》里面八尺夫人的感觉,性感狂野又壮硕丰腴!
老实说,这种有着重口味的女牛头人,冬川澈觉得大多数年轻玩家不会选择,但那些二十四五岁,上了年纪的玩家,估计会很好这一口。毕竟正常的xp已经无法满足他们了,只有这种重口味的女角色,才能让他们兴奋起来。只不过
冬川澈没想到小山双叶这个身高不过152的e杯小萝莉,竟然会选择女牛头人,而且还是战士坦克,也就是所谓的战士t!
战士这个职业倒是没什么问题,他冬川澈指导下的魔兽世界,战士t算是抗物理伤害最强的t。
可问题在于,t这个位置,太过关键了。
简单一些形容,如果是玩dps和奶妈,那在打副本的时候出问题,一般都是自己挂掉,只有在部分需要吃圈的boss机制下才会因为一个人的操作失误而导致团灭。但如果是t出了问题
《魔兽世界》的副本机制说复杂也没那么复杂,但说简单,也肯定是不简单。
比如龙系boss,如果t没有【牵好龙头】,导致龙头对人群,那一口炎息出来就是送全团上西天;再比如有些战斗,需要t嘲讽好boss,同时,还要带着boss不断跑动,去到该去的位置。
除此之外,还有换坦、聚怪等等一系列任务,而且60级的魔兽世界,t的仇恨系统没有后来几个版本那么稳。
后期像巫妖王、死亡之翼这些版本,t基本上是给个强嘲,然后随便打打技能就能稳住仇恨。可60级版本的魔兽世界,t也需要拥有很强的操作手法,否则dps分分钟ot,也就是dps的输出太高,导致boss对dps的仇恨超过t,进而导致boss不打t,而是去打dps。
一旦ot,后果要么是减
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