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第405章 和居家小萝莉搞网恋?

第405章和居家小萝莉搞网恋?

八百万同时在线!

随着宫野美庭那边指挥市场运营部门,将《魔兽世界》上线三小时后的数据公布到社交媒体,全球的游戏玩家与游戏厂商都疯狂了!

这个数字太过夸张,几乎已经冲进网游行业的历史前十!

这还不是最关键,最关键的是——《魔兽世界》不仅玩家多,而且口碑非常好,接住了这次的泼天流量!

这才是最关键的东西!

游戏这个玩意儿,只要有足够强悍的宣发,只要有各种权威机构背书,那么游戏在发售或者开服之时,就是很容易吸引大量玩家。不过.宣发其实是把双刃剑。

比如《赛博朋克2077》、比如《星空》、比如《龙之信条2》。

这些游戏在发售之初,口碑都不行,甚至是口碑崩坏。但其实硬要说的话,这些游戏当时首发的质量也没差到【粪作】的样子,多少也能算是些优缺点都很明显的游戏。

可问题在于,这些游戏都是在发售之初进行了超大规模的宣发!

这种宣发让更多玩家知道了这款游戏,让更多玩家愿意尝试这款游戏,但同时,这种过度宣发也会将玩家的期待值无限拔高!

对普通大学的毕业生开出4000块钱左右的工资,虽然可能会被吐槽抠门,但不会引起太强的反应,因为大多数公司给普通大学毕业生的工资都这么多,了解行情的人本来也不会有过多的期待。

可是如果在招人的时候,告诉人家【在我这干一个月非常容易就能拿8000】,那么就算最后发工资时给发5000,一样会被骂的狗血淋头。

人心就是个这么神奇的东西。

同样的道理,这次《魔兽世界》的宣发规模太大了,不仅有常规的广告宣传,什么地标建筑和地铁站打广告,什么游戏主播做视频或者直播游玩,冬川澈还邀请了一大堆娱乐圈音乐圈的名人露脸。

如此大规模的砸钱与宣发,再加上【免费三小时】这种降低试玩门槛的操作,的确是让《魔兽世界》的关注度高到爆炸,游戏开服两个小时就涌进八百万玩家!但如果《魔兽世界》的质量跟不上,无法满足那些期待值被顶到极限的玩家,最后就一定会被舆论反噬!

而在很多与冬川澈有利益冲突的人看来,冬川澈这次.大概会很难收场。

一方面是因为冬川澈把阵仗搞的太大了,《魔兽世界》如果不是什么惊世神作,否则根本满足不了玩家被顶到天上去的期待感。

另一方面就是冬川澈没做过网游。

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