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第405章 和居家小萝莉搞网恋?

最后还玩救赎那一套的《最后生还者2》;

又或者是当年问出【你们都没有手机吗】的高傲暴雪,再或者是搞zzzq搞魔怔,以为靠自己的几款游戏,就能改变玩家喜好的《星鸣特攻》与《刺客信条·影》。

事实证明,很多欧美的游戏厂商,的确是自我意识过剩了。他们觉得自己是游戏行业的领军人物,他们比玩家更懂游戏,所以玩家们应该理所应当的接受他们设计的剧情与他们设计的玩法。但很明显,玩家会用口袋里的钞票投票。

游戏行业是服务业,虽然冬川澈觉得想做出最顶级的游戏,的确是不能完全舍弃游戏制作人自己的想法与执念,但游戏做出来是需要玩家买单的。完全不考虑玩家的需求,最后做出来的游戏人家不买单,也是再合理不过。

在游戏开发者与玩家之间做平衡与取舍。

这个道理,其实华夏的老祖宗早就明白了,阴阳鱼组成的太极图就是最好的例子。

黑白必须都有,而且白里又要有一点黑,黑里又要有一点白。

白中黑,黑中白,这两点不仅增加了多样化,还定住了黑白,让其不能完全走极端。

冬川澈就是这么做的,在比如副本难度等方面,他不会完全去迎合市场,做轻量化快餐化,他依旧希望《魔兽世界》的副本战斗是硬核战斗,带给玩家们一种类似魂系游戏的硬核体验。但在其他方面,比如社交,比如生活类玩法,他会尽最大的努力去迎合玩家的需求。

而该说不说,师徒、结拜、结婚.

这些系统的确是很有意思,冬川澈还在这些系统里增加了一些坐骑奖励。比如男女玩家结婚之后,再共同去打几个高难度副本,做做相关剧情,双方就会都获得一只超大号的鸳鸯坐骑。

但为了让玩家不要为了结婚而结婚,他也非常【贴心】的在鸳鸯坐骑的胸口挂了一个牌子,玩家结婚之时可以选择一些系统的祝福语,或者是自己写下一段祝福语,然后这些祝福语会出现在鸳鸯坐骑胸口的牌子上,并且刻下两人的网名id。

仪式感拉满!

再比如结拜系统,因为冬川澈在游戏里增加了带有华夏元素的龙人族,所以结拜这个西方没有的习俗,也是要由这个种族的npc主持才能进行。而结拜之后,结拜的玩家们就都能获得一个酒葫芦装饰,而且这个酒葫芦的颜色,以及上面雕刻的纹与文字,都能由玩家自由创作。

除此之外,还有最常见的师徒系统。

这方面冬川澈是让玩家自定义战袍,同时给到那些愿意带徒弟的师傅一些声望加速的奖

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