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247.第246章 玩家互撕内斗!新的征程正式开

际上。

天灾军发展至今。

没爆发过一次成规模的内斗已经堪称奇迹。

这换做其他游戏根本不可能!

当然之所以会这样,那也是有很多原因共同导致,其中最主要的两个原因分别是:

第一,早期玩家都是经过小八专门筛选,所以无论服从性、大局观、还是性格特点综合素质都没太大问题,自然会更加可控一点。

第二,领地始终在高速发展,大型任务一个接一个,即使有摩擦和矛盾也会在发展中被转移,而天灾军团始终面临外部威胁,只有抱团才能谋取更多利益。

不过从现在的情况来看。

天灾军团的氛围正在悄然发生改变。

当玩家不断膨胀,当玩家构成越来越复杂,当涉及到的利益越来越多,未来玩家与玩家的摩擦,玩家势力与玩家势力之间的竞争根本不可避免。

然而。

对此情况。

杭羽毫不担忧。

内部竞争值得鼓励!

因为适当的竞争至少有以下几个优点。

第一,玩家与玩家之间斗的越厉害,会更加巴结领主和重要npc,更加努力争功,想尽办法发展,领地反而会更稳定。

第二,玩家与玩家竞争越激烈,越能激发玩家潜能,让他们更加上头、更加奋进,有利于提升天灾军团的活力。

第三,杭羽收割精气主要方式是死亡税,玩家只要死亡就会给领地产生精气,至于玩家是怎么死的并不重要。

杭羽为什么要创建兵团体系?

因为早就遇见了这种情况的发生!

兵团体系会将玩家分成一个个团体,有各自的团队荣誉和团队利益,这样更有利于领地管理,以确保玩家就算发生激烈竞争,也能使竞争在良性框架中进行。

假如天灾军团真的铁板一块,以至于坐下来开个会就能划分蛋糕,领地如何能从这次拍卖中取得如此之好的效果?

说白了。

只要不违背天灾军团集体利益。

只要不对领地发展造成负面影响。

杭羽不仅不会干涉玩家之间的竞争甚至乐见其成。

如果斗的有些过头甚至触碰发展底线,领地方面也会即使以手段进行矫正或化解,从而让各大兵团处于斗而不破的状态,面对外部威胁依然可以合作抗敌。

这次的主城拍卖圆满落幕,本次拍卖各方面意义重大,所造成的影响更是十分深远,不仅现实世界会将此事大炒特炒,天灾军团内部的势力格局也必然会受到影响。

“主人,有

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