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第285章 招募亡灵单位!两大兵团爆发内战!

消耗大量资源的。

所产生的消耗能达到该设施建造成本的近半,正因如此除非确实可用,而且是领地所需要的设施,否则还不如选择回收。

邹宛目前仅改造了三座埋骨地,外加部分如城墙之类的设施,就已经费十万魔晶,外加数万份二三阶材料精华的成本。

尸巫领还有十六座资源型设施需要改造,其中包括十二块灵田、四座群星矿场。

没有三十万魔晶肯定搞不定。

材料支出也是一笔大数字。

当然,支出再高,总也比重新建造便宜一大半,而且还省去了收集图纸的麻烦。

杭羽目光依次扫过四座异族兵种设施。

他首先查看藏尸古窖。

————

【藏尸古窖】。

二阶亡灵建筑。

当前可招募单位0/5000。

可招募单位:大力僵尸、巨力僵尸。

每召唤1名大力僵尸消耗100魔晶并占设施1个招募单位。

每召唤1名巨力僵尸消耗500魔晶并占设施5个招募单位。

——

这是杭羽第一次在领地里打造招募型设施。

从建筑相关信息就不难看出。

二阶藏尸古窖能招募两种兵种,分别是10级的大力僵尸、11级的巨力僵尸,而且两种兵种的招募的比例与数量没有明确限定。

杭羽最多可以招募5000个大力僵尸,或者最多招募1000个巨力僵尸,也可以按照比例以及需求任意混合招募。

招募量大。

价格相对便宜。

毕竟杭羽招募1级白板的玩家一个都要20魔晶,而即使是最弱的大力僵尸也具备10级精英级实力。

哪怕是最弱的一档精英也是精英。

至少相比初始实力极其脆弱的人类兵种,也能迅速形成战斗力,只不过没有培养的价值罢了。

当魔晶有限的情况之下。

杭羽肯定会优先招募玩家。

当魔晶数量相对充裕之时,杭羽就会利用这些亡灵设施招募僵尸骷髅,为领地创造大量劳动力、补充有效人口单位。

杭羽又扫了一眼埋骨地。

————

【埋骨之地】,二阶亡灵建筑,当前可招募单位0/5000,可招募单位:铁骨骷髅(1单位,80魔晶)、铜骨骷髅(5单位,400魔晶)。

【高级埋骨之地】,三阶亡灵建筑,当前可招募单位0/20000,可招募单位:铁骨骷髅(1单位,80魔晶)、铜骨骷髅(5单位,

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