深渊恶魔虽然在个体实力上占据优势,但在各种道具的辅助下,虽然个体差距有些大,但还不至于没办法应付。
况且,深渊恶魔有亚种,我们也有对应环境的种族与神灵。但你们巫师就……”
虽然在开战之后,巫师文明转变了一些对于异形种族的认知,收了几个眷族。但异形就是奴隶和炮灰这个概念,依旧深入上层巫师的内心。
巫师的战场上虽然充满了异形奴隶、合成兽,以及眷族,但战争真正的主力永远是巫师,哪怕是速成的新巫师。
“这是个观念问题。”理查揉了揉眉头,“不过巫师的巫术能在失衡环境下也有不俗的战斗力,也算是抹平了一些差距。”
将手中关于星河蜉蝣的情报放到一边,开始看起了战役分析。
在经过近七百年的发展后,巫师和星河蜉蝣的战场已经变得十分复杂。
战场的维度开始增加,从最初的地面战场,逐渐演变为了天空,地底,地面,以及星界,四个维度的超大范围战场。
在星界,巫师的巨型浮空堡垒,和对星界小型浮空城舰队和星河蜉蝣的远征之巢争夺星界制空权。
在世界内部,小型浮空城以及战争飞艇和飞行亚种的星河蜉蝣争夺天空,堡垒和巫师对付地面的蜉蝣亚种。专精土元素巫术的地下军团,则和蜉蝣的钻地亚种在地下鏖战不朽。
战场的多维化,让战役变得异常复杂。人员的分配,资源的统筹调配,阵地的取舍……等等问题如同乱麻一般。
如果不是有参谋团制度打底,即使是大巫师也得头疼。
经典战役这东西涉及到一些机密,乌利塞斯为了避嫌,暂时离开了房间。整个书房中,只剩下理查一个人看着那些对着地图与沙盘,一点点的推演整个战局。
推演战争就好像做题,都是根据已知的信息,给出自己的答案。
理查清楚自己并非什么天生的战略家、元帅,所以他只能一遍遍的根据信息去推演战局,寻找每一个决定的意图,体会每一个决定背后的决心。
战争是一场残酷的游戏,指挥官的每一个决定,都决定着成百上千人的命运。而作为一个战区的指挥官,大巫师的决定甚至会影响几十万人的存亡。
看着地图,理查想象着自己是指挥官,他的每一个决定都决定几千上万条生命的存亡。
他一遍遍的消除自己关于的战役的记忆,一遍遍催眠自己是战区指挥官,然后一遍遍的去推演那些经典的战役。
这是一种近乎自虐的训练,但这又是必不可少的训练。
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