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第24章 惊现,下弦之肆

值或细胞能量操控暗影之力,自由潜入暗影之中,并可衍生出相应的招式。

……

下弦之肆·零余子。

当看到检测出来的面板时,辛莱莱心中最后一丝侥幸也被彻底击碎。

这绝对不是他现在能够直接战胜的敌人。

单看属性值的话,对方的平均基础属性已经全方位压他2点,敏捷更是有高达3点的差距。

要知道乐园的属性点计算的实际属性值都是成比例增长的,根据辛莱莱了解到的知识,在10~20点的区间内,每点属性值带来的增长幅度大约在10%左右。

也就是说,对方光是身体基础属性上就比他高了2~3成,听起来不多,可这是全方位的差距,意味着单纯的对拼时他基本会落入下风。

更致命的是,决定辛莱莱和这些弦级鬼与那些柱级剑士之间的巨大差距的,从来不是什么身体属性,而是技能!

能成为鬼杀队这一代柱的,几乎都有刀术大师lv.10以上的技法被动在身,再配合上对方掌握的与呼吸法相匹配的刀术,这才形成了对与自身属性相差不大的下弦鬼的绝对碾压。

同理,恶鬼自身掌握的血鬼术和堪称不死的恢复力,才是其最棘手的地方。

单靠自己现在掌握的那几个单薄的技能,欺负一下普通的掌握血鬼术的恶鬼也就算了,一旦对上十二鬼月级别的,技能上的巨大差距瞬间就会无限地方大。

而且这还不是最棘手的,眼下最关键的地方在于,他根本没有关于眼前的下弦之肆的具体情报!

在原著中,现在的下弦鬼中除了累和魇梦这两个,其他人全都是只出场了一两页就被无惨屠了龙套角色。

也就是说对辛莱莱来讲,这几只下弦鬼的血鬼术具体的使用方法和招式,性格,有什么弱点……全都是未知数。

眼前的下弦之肆就是如此,哪怕侦测出来的信息已经告诉了他对方的血鬼术和暗影之力有关,可对方具体是如何运用这种血鬼术的,用的时候有什么预兆,具体是怎样的表现形式……这些东西全都不在辛莱莱所知的范围中。

连战胜一个情报完全已知的下弦之伍的累,甚至还只是从旁辅助都已经让乐园给出了lv.6的难度,如果是战胜情报完全未知的身为下弦之肆的零余子……

“大意了啊,来到这个世界后一切过的太顺利了,居然犯下了这么致命的错误。”

【*警告:因其他契约者干预,衍生世界剧情已发生重大改变,原低危险区域[藤袭山]已变更为高危区域,请契约者立刻撤离】

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