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第484章 交手【6k字】

智力:90(真实属性·压制中)

魅力:23

灵魂强度:73

*提示:因当前世界已被公证为三阶全封闭世界,此单位属性与能力已经全部压制在三阶以内。

技能1,勇猛之血(被动,lv.30):生命值+12000,细胞能量+6400,身体防御力+10。

技能2,重剑大师(技法·被动,lv.max):经历积累累月的战斗,于一次次死战中磨砺而出的技法,重剑类武器攻击力+260%,重剑技巧大幅度提升。

lv.10附加能力,斩击强化·一次:斩击强度+10点。

lv.20附加能力,斩击强化·二次:斩击强度+15点,斩击附带[重击]效果。

lv.30附加能力,斩击强化·三次:斩击强度+20点,斩击附带[破甲]效果。

lv.40附加能力,斩击强化·四次:斩击强度+25点,斩击附带[强冲击]效果。

lv.50附加能力,斩击强化·五次:斩击强度+30点,斩击附带[粉碎]效果。

技能3,战猪招来(主动,lv.max):消耗33%生命值与法力值,进入兽化状态,全部能力值超大幅度上升,全身体真实基础属性+10,防御力+20,神经反射速度提升50%,动态视觉提升50%。

技能4,我战我在(奥义·被动,lv.max):随战斗持续,身体自愈能力、异常抗性、防御力、击退抗性、魔法伤害抗性将持续上升,直至达到身体承受极限值。

技能5,希尔帝斯·惟尼(奥义·魔法,lv.max):???

……

相较于辛莱莱过去遇到的那些棘手boss,奥塔的面板简直可以用简洁干净来形容。

可是,如果单论强度的话,换作刚进hellsing世界时的他想要击败眼前这种面板的奥塔,即使是把法术的优势算上,想击败对方也绝对要费上一番手脚的。

事实上,如果用五阶的视角去看的话,奥塔这个面板其实不算什么,就一个大师lv.max的技法,和boss通用的爆种与强化增益能力,真打起来的话,随便来一个第一梯队的五阶契约者,估计都能轻松摆平lv.7时的奥塔。

但当奥塔被压制到三阶之后就完全不一样了,原本属于弱点属性的智力属性跟灵魂强度反而因为阶位压制的缘故弥补了回来,而大师lv.max的技法放在三阶中或许够不到论外级梯队的边缘,但混一个顶尖梯队的标准是绝对足够了的

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