那种感觉让人很失落。
性质就相当于到网吧打游戏,玩得正起兴之际,网费却不够了一样。
“算了,八十级就八十级,总比没有强。”
萧天阳吐出一口浊气,第八魂环的挑选也映入他的脑海。
所谓的【自定义】范围很宽,其中包括年限,种类,特点等均可以自行设计。
连两种作用不同,甚至彼此冲突的魂祭都可以凑到一块。
而这实际上才是萧天阳最看重的奖励。
或者更应该说是补偿才对。
毕竟,这次是系统出错才会直接导致那只百万年魂兽面世。
麻烦得由自己去解决,给点补偿不是很正常吗?
但在这上面萧天阳直接舍弃高攻高防的魂技。
因为他自身根本不缺乏任何进攻或者防御的手段。
特别是在有了【虚空穿梭者之左腿过】之后,更显如此。
并且现在回想起来,似乎他的魂技中还没有增幅一类的魂技。
萧天阳想到这里,他就立即开始着手设计自己的增幅魂技。
而这两个方向也极为容易定夺。
首先,提升的肯定是综合素质。
单向的提升对于他来说帮助不大。
更何况,他自己本身就是一个全面发展的六边形战士,没有一个方向是弱点。
因此,只有全面提升才能让他的整体战斗力有一个质的飞跃。
其次,既然有两个选择,那边选择一强一弱。
强的那一个魂技具有爆发力,效果显著。
但弊端在于不能长时间使用,同时具有一定的副作用。
弱的那一个魂技具有持久性,效果略小。
可好处在于消耗小,使用周期长,并能让自身战力上限定格在那个坎上。
在这方面,萧天阳所耗费的时间并不长。
短短三分钟,他便把思绪理得明明白白。
至于剩下来制作的问题,便是系统的活与他无关。
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