地狱的技能效果也发生了翻天覆地的变化。
往日,这個效果是不分敌我的无差别影响,但进化为领域后,对愤怒情绪的影响,完全掌握在泉一手中。
首先是诱发范围内一切魂师愤怒的情绪影响,变得可控起来。
炎灵龙豹右腿骨,算是补足了泉一在肉身上最后一块短板,那就是速度。
作为他唯一的群体增幅类魂技,炎龙右臂魂骨技能,愤怒地狱的火元素空间,彻底进化为真正的领域技能。
而且,对愤怒的输出量,也变得可以掌控。
举个例子,如果要使敌人失去控制,那泉一就可以在很短的时间里,将敌人的愤怒值提升到极点,让他彻底失去理智。
如果泉一想通过一定的愤怒情绪,激发己方的潜在力量,那他也可以将己方人士的愤怒情绪,控制在一定范围。
<divclass="contentadv">这种可控性,让这个有些缺陷的魂骨技能变得完美起来。
最后,就是这个技能最为关键的增幅效果了。
在看到具体的增幅效果后,即便是看惯了其他十万年魂骨技能的泉一,也还是大受震撼。
愤怒地狱的增幅目标极其明确,那就是火焰增幅。
增幅的百分比,从原来的百分之六十,一跃而上,提升到了百分之一百五。
但这还不是最令泉一震惊的。
比百分比更令泉一感到惊愕的是,在领域内,受到增幅的己方火属性魂师的火焰属性,会进化为极致之火。
极致之火的强大,泉一心知肚明。
霸道的极致属性,几乎对所有非极致属性武魂具有压制力,一个魂师,如果拥有极致属性,那他基本在同阶层当中,是近乎无敌的存在。
这对普通火属性魂师,是跨越一个大阶层的强力增幅。
以一个普通的三十一级火属性魂尊为例。
在愤怒地狱的加持下,他先是会得到百分之一百五十的巨额增幅,光是这一点,就足以让他与魂尊后期的强者相抗衡。
但在这个基础上,将普通的火焰转化为极致属性,那他的攻击力,可以跨越一个阶层,直接对魂宗后期的强者造成威胁。
这还只是个人的提升,如果将火属性魂师的数量提升到十人,百人,甚至是千人。
那泉一能够激发出来的力量,将会几何倍数的增长。
给他千人魂宗军队,他就能将其转变为千人魂王部队,以此推演,给他千人,不,
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