普通野怪,可架不住数量多。
哪怕这些玩家再怎么挣扎,最终都化作了一道道光芒,挂到城里的复活点去了。
玩家死亡后,可以选择原地复活或者复活点复活。
原地复活,损失更大,双倍掉落。
这些并不重要,重要的是死亡次数,死亡次数越多,损失就越大。
他们可以接受挂掉一次,但却无法接受挂掉第二次,所以没人选择原地复活。
另外一边,宋哲轩在两名7级护卫的防护下,组成了一个三角阵型,正背靠山崖刷怪。
7级玩家的战斗力很强,加上装备和药水只要他们不从这个角落里出来,就能够坚持很长一段时间。
声波引怪器的效果只有10分钟,10分钟后,这些野怪就会退散。
玩家们已经全部挂掉,包括已经跑出去几十米远的凌异。
但和其他玩家不同的是,凌异并没有选择复活点复活,而是在躺尸。
因为这会儿凌异正处于狂喜之郑
“玩家轮回被1级毒蛇击杀,等级降低1,当前等级1,死亡次数1。”这是第一道游戏提示音。
但紧跟着……
“恭喜玩家轮回,碰瓷体质发动,死亡后,成功掠夺毒蛇力量属姓1点,敏捷属姓1点,体质属姓1点,精神属姓1点。”
这就是所谓的碰瓷体质吗?被谁击杀,就掠夺谁的属姓?这太特么逆了好吧。
如果是这样,岂不是谁碰他谁倒霉?该,不愧是碰瓷体质吗?这名字果然没有起错。
玩家:轮回
等级:1
生命:20(1点体质1点生命)
攻击:2(1点力量1点攻击)
防御:2(1点体质1点防御)
速度:2(1点敏捷1点速度)
精神力:20(1点精神10点精神力)
力量:2
敏捷:2
体质:2
精神:2
死亡:1
技能:无
装备:无
宠物:无
坐骑:无
任务:无
新人玩家的初始属姓都是1,这游戏并没有物理防御,魔法防御,也没有物理攻击和魔法攻击之。
攻击就是破坏力,属姓显示的都是最大破坏力。
凌异现在是灵魂状态,他能够明显的看出来,之前攻击他的那条蛇怪,已经趴在地上不动了,虽然没死,但显然因为失去了属姓而变得萎靡起来。
他想试一试,下次死亡后,这些属姓会不会被扣除,
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