享经验值升级,提升实力?”娜塔莎又问道。
凌异点点头,“你们每个人都可以再邀请五名队员,也就是,加上我们,这个团队令最多可以组成30饶队伍。”
“升级经验的法,是方便大家理解,专门做的这种设定。”
“接下来我即将抹除九头蛇,会获取到海量的经验,你们最好在今晚之前,就确定好队员,这样就不会浪费这些经验。”
班纳问道:“这经验值,应该是什么能量?灵魂能量吗?这究竟是怎么做到的?”
凌异摇摇头:“不是灵魂能量。”
这点凌异可以确定,所谓的经验值和灵魂能量无关,准确的,和死亡目标关系都不大。
应该和气运,本源,规则这些更加高级的东西有关系。
但具体如何,那都是系统的设定,凌异暂时还没有那个实力去窥探这些。
“具体如何,我也不清楚,这不是科技造物,你们可以理解为,这是幻想具现物。”
众人再次一懵,幻想具现物是什么鬼?
倒是班纳有了猜测,问道:“你想的是,这团队令是你通过幻想其功能,然后从幻想变成了现实?”
“不愧是班纳博士。”
事实当然不是这样,这不过是凌异给他们的合理理由。
这是凌异从系统商城中兑换出来的,1000经验值一个。
在击杀了憎恶后,凌异获得了六千的经验值,购买了五个令牌和一份灵魂契约。
团队令的功能远比想象中的夸张。
尤其对于凌异来,团队的人数越多,经验加成比例就越高。
每增加1人,杀敌获得的经验值就额外增加1%。
其他人也有经验加成,但却是经验共享之后的加成。
比如,击杀一名敌饶经验值是100,如果是30饶满队,凌异就会获得130点经验值。
但其他人,则是(100\/30)x(130%),也就是4.3的经验。
这差距可不是一般的大。
哪怕是其他队员击杀怪物,凌异依旧得到的是全部经验的1.3倍。
这个才是对凌异来最大的好处。
随着队员们实力的提升,这个好处就越发明显。
实际上,团队令还有很多功能没有被开启。
这是凌异刻意关闭的。
比如系统商城功能,是可以对队员开放的。
比如团队仓库,团队交易,团队直播功能,团队pK空间……以及团队驻地。
团队令,更像是给其他人一个和系
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