之处,进入到其内部的骑兵们会在这个时候发现,他们不仅需要面对装备刺刀,化身为短矛步的火枪手抵抗,拖延本就不快的马速。
方阵左右横列的长枪、长戟兵也会转身向内,左右前后夹击骑兵,挤压敌人的活动空间,将战斗拖入混战中,与敌人骑兵打出优势的交换比。
只要伤亡率超过,或是将近一比一,那么步兵就是赚的。
现在的玩家空心大方阵与共和国的冲击骑兵的对战,黑白熊觉得也会像上述的局势发展,后者陷入空心方阵的泥潭中。
然而现实的发展与黑白熊推测中的却有些不太一样。
首先,共和国的骑兵精锐程度有些出乎玩家的意料之外,他们最前排的突骑兵伤亡惨重后,后面的剑盾骑兵的冲击速度确实是有所减缓,却并没有停下来。
他们的战马犹如暴躁的食肉动物,在火枪兵玩家群中勇猛的上前,时不时的还张开一排大白牙四处撕咬。
火枪兵玩家们虽然装备了刺刀,但在骑兵的冲击下,他们刺刀的长度和威力显得微不足道。
数十匹战马集体的冲击,让成排的火枪兵撞得东倒西歪,刺刀虽然刺中了马匹或骑兵,但在胸甲和其疯狂之下,这些伤害显得微不足道。
一名火枪兵玩家试图用刺刀刺向一匹战马的腹部,却被马匹的大胸脯直接撞飞,刺刀仅仅在马腹上划出一道浅浅的伤口。
另一名玩家勇敢上前,试图从侧面捅刺马背上的敌人,则被骑兵的武装剑借着马匹带来的冲击给狠狠地砍在他的胸口,一下子就将这名玩家砍倒在地。
随后后面骑兵的马蹄无情地踏过他的身体,骨骼碎裂的声音清晰可闻。
黑白熊看到这一幕,心中一阵寒意。他意识到,这些骑兵不仅仅是依靠冲击力,他们的战斗技巧和配合也远超玩家的预期。
骑兵们在马上灵活地挥舞着剑盾,每一次挥击都精准地击中玩家的要害,而火枪兵们的反击却显得苍白无力,他们甚至都没办法拿出燧发手枪进行还击。
人挤人的,有人乱开枪,打出去的枪弹基本上打在自己人的背后,并没有打中骑在马上的剑盾骑兵。
更糟糕的是,空心方阵的内部也并没有像黑白熊想象中的那样,对敌人骑兵形成有效的夹击。
长枪和长戟兵们虽然转身向内,试图挤压骑兵的活动空间,但一方面因为演练程度次数太少,玩家的配合不够默契,以至于左右横列的挤压推进不一致,甚至阵型都不整齐。
同时,骑兵们的机动性让他们在方阵内部依然能够灵活穿梭。战马在人群
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页 / 共7页