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第493章 科技之都

上一场对阵华医的比赛暂且不论,船体破碎的地形给了华医绝好的先手机会,周郁在毫无输出的情况下,提前被清出场了。

而今呢,田湉圈被率先点杀的结果其实有他一大半的责任,毕竟风铃的三人战其实就是围绕周郁这个核心输出来组建的。为了比赛节奏能更加顺畅,也是由他担任三人战的指挥,这一场也是经由他的提议,田湉圈才不慎走入黎川的陷阱当中,最终在开场被点杀出局。

而在后续的对攻环节当中,周郁也并没有胜过对方的箭神曹桦,对方打出的暴击占比明显更高,即便没有符术士的诅咒符咒加快比赛进程,他觉得自己也大概率不是曹桦的对手。

那种对狙的压力他在组赛的时候曾经感受过,晴空的齐瑞。

尽管那场比赛是赢了下来,但那是团队的胜利,不是他个饶,从数据上看他依旧处于下风。

走出临江之后,华东赛区的淘汰赛虽然激烈,但1组的实力分布很平均,而且风铃中也有越来越多的人能够站出来,他的压力比起组赛反而了很多,但箭神这个职业确实不是那种混一混就能赢下比赛的,如果不能打出存在感的话,胜负的平很可能就会向着对方倾斜。

又到了最后一轮了,8分的领先优势很微弱,也就是一两个人头的差距,而且黎川的阵容还是从来没有遭遇过的双箭神体系,火力压制的猛烈程度可想而知。

这时,大屏幕上的轮盘开始滚动起来,10秒钟之后指针悬停在了科技之都的那一栏,比赛的地图也就此确定下来了。

科技之都,作为《国度》开服时候新推出的一张团战图,主要特点集中在地形和机制上,不仅有各种高耸的摩大楼和空中索道,而且地图内还有不少升降、传送机关,以及提升属性和回血的补给品会随机刷新,这些附属道具很可能会影响比赛的走势。

科技之都异常复杂、体量极大,据很多职业队伍都没研究透这张图,因此并不存在什么定式的战术布置,全看选手的临场应变能力。

地图内一共有两个出生点,双方各占据一个,会以地图的中轴为基准,在两侧对称刷新,但是出生点的位置在进入地图前是不知道的,也就不排除两边刷新在中轴线附件,见面就开打的情况。

只是大部分情况下,两边都会有一段时间的发育期。

“怎么是这张图啊?我打这张图一直找不到道具包在哪里,有时候他藏在房顶上,这谁找得到啊?”豪子郁闷地看着屏幕上的科技风截图,抱怨着。

“那你不借助道具不就行了”,田湉圈嘟着嘴拆台道,“

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