来评判工资标准的。
所以每工资的消耗也是一笔巨大的开销。
平均下来,每都起码需要支付1000万左右神魔币作为成员工资。
这么算下来,像是伙食,装备,工资等等,就有3000万神魔币消耗出去了。
除此之外,还有培养生活职业的成本,每少也是500万神魔币。
还有公共建筑的维修,资源的消耗。。。
总共加起来,每最少也要消耗6000万神魔币,上不封顶。
不过花的虽然多,但是赚的也很多。
首先就是每的入门费,一个人十枚神魔币,每的人流量少都有30万,上不封顶。
每光是入门费,就最少三百万。
不过这个入门费只是头罢了。
大头还是在驻地里面。
现在驻地内有规定,凡是摆摊的,驻地都要收取10%的收入所得。
对于这个规定,没有任何人站出来反对。
毕竟现在驻地内每的人流量这么多,随便卖什么都有人买。
而且驻地统一规定,摆摊售卖的价格,一定要比交易行的高才校
那能够多赚钱,谁又会拒绝这个条件呢。
而且现在交易行,只有在商会里面,才能够搜索到全地域的商品。
不然的话,你身处1888号地域,在交易行只能够搜索得到1888号地域的商品。
而商会只能够驻地成员才能够使用。
这也就导致了一定的信息差。
也就是靠着这个信息差,在驻地内摆摊,就绝对不会亏,而且还能够大赚!
所以对于驻地要收取10%的摆摊收入这个规定,根本没有人在意。
而且每的摆摊位置是有限的,每个人还需要及时的抢到摊位。
甚至还有人不惜高价向驻地长期租用摊位。
这也就使得驻地每光是收取摊位的收入所得,都有七八百万了。
再加上其他公共建筑,比如酒吧,旅馆,自己建造的餐厅,饭馆等娱乐设施的收入。
每也有两三百万神魔币。
不过这些都不是大头。
真正的大头,还是在驻地培养的这些生活职业上面。
驻地大力培养这些生活职业,自然也不可能是不求任何回报的。
只要这些生活职业能够开始制作物品,进行盈利之后。
驻地每都会下达任务,让这些生活职业每完成。
比如牛大力,现在他作为首席锻造师,每按照驻地的任务,就必须最少要炼制五十件装备。
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