“旷哥,说实话,我都四十了。”
“还能做多久游戏,就连我自己都不知道。”
“好不容易找到了自己的定位,在咱们公司我也终于能做自己擅长的事情。”
“就……有点焦虑。”
“我想做更多的游戏,还有很多的东西想要去挑战、去战斗。”
“就怕自己时间不够。”
周旷听着,神色渐渐严肃。
冯旗愿意把这话跟自己说,是真把自己当朋友了,一点不带避讳的。
一般人,对自己老板,怎么可能说这种话?
跟自己老板说:我年龄大了,怕自己干不动了。
这是做什么?
暗示老板该找接班人?还是暗示老板以后自己的能力会下降?
怎么说这话也会让老板多想吧!
但是冯旗愿意跟自己说。
一方面是他这个人比较敞亮,另一方面还是因为两个人经历《幽冥山海》的共同奋斗后,算是共患难、同富贵了。
两个人相当于是战友,那关系自然不一般。
冯旗了解了周旷这个人的本性之后,他是不怕对方会多想的。
不然当初《幽冥山海》成功后,对方就不会兑现给自己的承诺。
“不用担心!”
这话周旷说的异常斩钉截铁。
“只要我在一天,只要你还想干,那你就是旷世游戏的制作人。”
“干到六十、七十、八十岁!”
“你只要想干,就能干!”
这话周旷可不是拍脑门想出来的,也不是压榨劳动力。
对于很多人来说,工作就只是工作,但是对于他们这些人来说,游戏就是生命。
生命不息,游戏不止。
以冯旗的实力来说,周旷可以打包票,对方干到六十岁不成问题。
你看那些欧美、日本的游戏开发者,做到六七十岁的大有人在!
冯旗没理由比他们差。
而且,如果真有一天,对方的能力下滑了,没能力做3a了。
那就做2a!做独立游戏、做小游戏!
周旷还真不信了,条条大路通罗马,路有那么多条,还能无路可走?
而且再不济,自己还有系统呢,还有商城里的道具呢!
用积分换个有用的道具,延长对方的创作生涯,对自己来说不是轻轻松松?
唯一需要考虑的仅仅是自己愿不愿意,这么做值不值了。
冯旗愣了愣,然后笑了。
“好。”
他只说了一个字,然后表情严肃
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