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第317章

有感叹万火谷时运不济的,有关心那群熔炼至半途的道友们要滞留多久的,更有坚称灼日不是坠落而是被人击落的,那场景那画面,描述得有鼻子有眼,若非其本人一直待在通天塔未离开,众人真是差点就要相信了。

只不过,留影壁上的话题一向是来的快、走的也快,而且毕竟是他域的事,修士玩家们闲聊几日后,重心便又转回到塔内试炼中来。

他们可是很忙的,不,是非常忙的!

一堆日常需要忙活的旧试炼自不必说,最新的“重铸迷城”更是有的忙呢。

别看“重铸迷城”试炼没有使用“全景模式”,无需真人进入试炼场,窝在躺椅里,用手玉、用掌塔,或用石屏都能畅快参与,轻松至极,但那前提是你放松心情,随便来两局,没有额外追求的时候。

那什么是额外追求呢?

对于偏爱做“灵材”方,喜欢体验躲藏求生的修士来说,这追求在于“灵材”的表情与动作上。

灵石、陨铁、灵草……几种灵材形貌各异,但都有一个画出来的表情,不是固定的,有“笑”、“惊”、“怒”、“哭”等一十八种不同类别;还能做出一些灵活动作,也并非固定,共有“招手”、“呼喊”、“转圈”等一百三十六种。

初次开启试炼时,每人分配到的灵材都只会一个“笑”的表情和一个“招手”的动作,如果想让自己的灵材变得更加生动活泼,就要用“灵液”来换。

这“灵液”当然不是真的灵液,是“重铸迷城”中的一种东西,每日参加多少场试炼,赢多少次都能获取一定滴数的“灵液”,另外有些偶然出现的小任务也能获得“灵液”,比如“在一场对战中救队友一次”啊,比如“连续两次对战到重铸者面前挑衅”啊等等。搞得本来视“躲藏”为求生之道的修士们都不得不硬着头皮,勇敢跑出去,直面重铸者那张可怕的大脸。

不过让“灵材”玩家们稍感欣慰的是,他们惨,喜欢玩“重铸者”的那些人更惨。

重铸者不收集“动作”、“表情”,他们收集的是“能力”。

在每位玩家第一次选做“重铸者”时,通天塔都会依据其在“孤剑”之路上的残影,生成专属“重铸者”形象和初始能力,此能力与“孤剑”挑战里的死法息息相关。

如果在“

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