讲解,在场不少人又是再次瞪大眼睛。
“艾尔登法环是一款西幻背景的开放世界游戏。这种题材的游戏并不罕见,但我玩过这么多之后发现了其中的一个小问题。”
冬川澈按下手中按钮,画面上出现一把古朴粗犷的双手剑,他继续笑道:“西幻背景的游戏,喜欢在装备上增加装备的故事来增加代入感。比如这把剑屠过龙,那把剑弑过君所以这些武器被赋予了不同的特效,但这些背景故事又都独立于玩家。玩家在游戏里屠龙弑君斩神灭圣,但这个时候玩家手里的武器并不会随着玩家的传奇遭遇而像那些已经设定好的装备一样被赋能,最多就是打个技能上去。
很奇怪不是吗?哪个玩家手里的宝剑没有屠过龙,但为什么这些宝剑没有像传说武器那样被赋能?”
在屏幕前无数玩家兴奋的欢呼声中,在台下无数游戏制作人感叹的目光中,冬川澈再次按下控制器按钮,将画面翻页,然后对着画面上的宝剑讲解道:“玩家的经历明明比背景故事里的角色更传奇,但却没有专属的【定制武器】。
我玩起来有时候会觉得缺少代入感,所以这次在艾尔登法环之中,玩家可以在游玩的过程中不断更换武器,但这些武器也随着玩家斩杀的敌人不同,会被赋予各种各样的能力。甚至根据斩杀敌人种类的顺序不同,组合起来得到的能力也会完全不同。到最后,玩家或许会拥有一把从开局就陪伴自己,被无数怪物献血赋能,写下无数背景故事的初始大刀。
或许也会拥有一把【某某某为了战胜某某强敌而特地寻找某位厉害铁匠铺锻造的神器】。甚至,某些武器如果在一周目被遗弃,或者因为过于激烈的战斗而破碎,进入多周目时还有可能被npc拾取。会有npc因为这些武器装备以及你的传说,而改变对你的态度,甚至是改变某些npc的命运,以及整个主线的走向。”
冬川澈絮絮叨叨的说着,而此时台下已经彻底炸开了锅!
想想看,进入盖利德之前一直用一把阔剑,然后这把阔剑陪你斩熊屠龙杀小葛,被叠加了无数buff,背景故事里写下无数传说,结果在与拉塔恩的战斗中导致武器破碎。
这个时候玩家可以将破碎的武器进行修理,也可以遗弃或埋葬,而遗弃或埋葬过后的武器有可能会被npc捡到,并改写该npc的命运。
传奇骑士多年前留下的一截断剑,成就了一段新的传说。
代入感暴涨,玩家会有极强的代入感。
整个会场的主播区已经彻底沸腾,通过主播的翻译解说,此时弹幕已经彻底疯狂
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