的仙侠玄幻文主角的升级方式稍微改变一下,然后套在宝可梦身上。
玩家可以带着他的宝可梦去环游世界,然后在这个超大规模的开发世界的某些角落找到【机缘】,比如有趣的boss战,比如什么天材地宝,从而改变宝可梦的特质与天赋。
这套想法并不难实现,毕竟公司有了开发《艾尔登法环》的经验,开放世界的问题不是太大。但关键就在于,即时战斗怎么搞?
也有解决方法,就像《幻兽帕鲁》那样完全自动化就行,可《幻兽帕鲁》的主角是个能扛枪进火山杀boss的猛男,而《宝可梦》的主角就是个普通人。
如果《宝可梦》完全自动化战斗,虽然很爽,有种带着千军万马杀敌的感觉。可是那样的话,主角的存在就会大大降低。
玩家带入的视角是主角视角,当主角的存在感降低,玩家的参与感也就会减少,觉得自己是个无关紧要的观众。要知道动画片为了增加观众的代入感,小智都还会各种声控.
“等等,声控?”
突然想到什么,冬川澈眉头微微皱起,然后说道:“你说,我们把艾尔登法环的读指令加到宝可梦里面怎么样?”
小山双叶不解的歪头,“读指令?”
冬川澈点头思索道道:“是的。现在的关键问题是如何在即时战斗的爽快感与玩家的参与感之间找到一个平衡。如果是全自动战斗,玩家自然没什么参与感,就算给主角一些控制宝可梦技能的能力也作用不大。但是如果我们将女武神的读指令能力赋予其中一些强悍的精英怪以及传说级宝可梦呢?
玩家在打普通怪时能体验到全自动即时战斗的那种以一敌百的爽快感,比如在森林里放一只喷火龙,主角在森林外钓钓鱼,几分钟之后进森林捡尸体。
但是当遇到能读指令的精英怪时,玩家就能通过【手动模式】来让自己的宝可梦使用技能反制对方,从而获得一种【参与感】或者说【博弈感】。”
冬川澈絮絮叨叨说了很多,小山双叶思索片刻后,耸耸肩,“不确定行不行,但我觉得可以试试。毕竟多给玩家一个选择的方向,肯定没错。”
“.开发成本不是用你的钱,你这家伙就不心疼是吧!”
看着小山双叶一副无所谓的模样,冬川澈也是好笑的摇摇头。不过该说不说,小山双叶这幅无所谓的模样,倒是让他的思绪也的确放松了不少。
试试看嘛。
如果到时候内部反馈和试玩反馈都不行,那就直接做成《幻兽帕鲁》那种全自动模式,让玩家们带着他们的宝可梦军团在
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