生活。而这个了结,需要一段时间的沉淀与思考。
秋山香织明显就是后者,因此冬川澈也没过多强求,在镰仓陪了秋山香织两天后,他就回到了东京。有个缓冲的时间,也挺好。
这不,秋山香织毕竟现在不是在东京,加上公司内的业务很繁忙,因此家里的几个女人在这方面纠结了一会儿,找冬川澈撒撒娇出出气之后,话题渐渐就又回到公司业务这边。
佐藤不二子又坐到老板桌侧面,从冬川澈手里拿过加了的咖啡喝了一口,说道:“我刚看了一下美庭做的统计图。fgo最近很火爆,给平台带来的流量很高,但是对单机游戏领域这一块的带动其实不是很大。主要还是因为今年没什么新的大作,这次登陆我们gogo平台的游戏都是一些老游戏。
这种游戏一般都是打骨折的时候,依靠舆论来带动玩家的情绪,然后将其买了压仓库。但问题是,现在我们平台上没有一款新的单机游戏撑场面,玩家的游戏库里大多都是空的简单一些来说吧,如果可以的话,你最近最好再做几款小体量的独占游戏。这样说不定会激起玩家们的收集欲望。”
佐藤不二子说了一大堆。
听完她的话,冬川澈接过咖啡,也不在乎上面的口红印,同样喝了一口,眼神中若有所思。现在很多人买游戏,其实并不光光是为了玩。
《巫师三》《荒野大镖客2》《那个游戏5》等等这些顶级大作,销量都是破四千万。但其实很多玩家在打折期间买了这些游戏,也不过是用来充实硬盘。
买了,但不玩。
这本质就是因为人人都有收藏癖。
直白一些形容,就好像很多人有了个4t的硬盘之后,下片子那都是一次性下个几百部。
这些片子真能看完吗?
看不完,但在收集癖的驱使下,听到某个【msg-xxx是神作啊】【小宵南虎系列强无敌】这样的言论之后,很多人就是会去下,而且如果下不到【完整合集】,还是会觉得心里有些不爽。
游戏平台其实是一个道理,有些游戏可以不玩,但仓库里不能没有,毕竟各种大促销的时候,这些大作是真的便宜。而这里面就涉及到一个关键问题——怎么激发玩家的收藏欲望,或者说,怎么激发玩家的【养成】欲望。
这是一个很复杂的问题。
正常来说,只要一个平台有着优秀的服务,好用的ui设计,以及完整的游戏库,其实就能让玩家自发产生购买的欲望。但gogo平台的起步太晚,玩家们都已经在otto那边买了大量游戏,这个时候他们为
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共6页