完了,玩家不会因为这个角色而去期待下个资料片的剧情。
另一方面就是,因为前期缺少对凯恩·血蹄的剧情描写,甚至很多人都不知道这个角色的过往,所以凯恩战死时的人物弧光也没拉出来,感觉就死的太轻巧了。而这种角色的死亡过于轻巧,其实也给魔兽世界后续的资料片埋了雷——没角色可以写了。
因为魔兽世界没有重点去塑造人物,所以大灾变版本之后,魔兽争霸带火的【巫妖王】阿尔萨斯、【恶魔猎手】伊利丹等等这些角色都消耗完毕之后,魔兽世界几乎已经没剧情可以写了,只能强行拉外部仇恨,跑去找古神打架,找泰坦打架,甚至是搞平行宇宙那一套。
虽然说,不管是古神还是泰坦,暴雪在前期的确做了一些伏笔,但玩家其实很难与这些过于二元分化的角色产生情感共鸣。
古神就是神经病,没事干非要腐蚀世界。
泰坦就是街溜子加圣母,没事干就满宇宙的溜达,看到古神就来几下。
什么黑暗泰坦萨格拉斯更搞笑,这角色和巫妖王阿尔萨斯的剧情一模一样,都是英雄被腐化,然后报复世界,而且行为逻辑都一样。
【为什么反派要毁灭世界?】【因为他是反派】。
【英雄为什么会被腐化】【因为有神秘力量介入】。
这种剧情
其实有点像《奥特曼》。
每天都有怪兽入侵地球,但为什么入侵地球,不知道,反正怪兽就是天生邪恶,就算跨越无数星系,也非要跑来地球这个犄角旮旯毁灭人类.
神经病.
这就好像有人特地坐飞机去美国,而目的则是找到美国某个乡村郊外的蚂蚁巢穴撒泡尿.
这种剧情,写给小朋友看,问题不大。但给到二十岁左右,甚至是三十岁左右的魔兽玩家来看,那就完全没什么吸引力了。
当然,作为一款网游,其实剧情拉胯一些,问题也不是太大,毕竟网游玩家最关注的东西并不是剧情。但这对于游戏的推广与宣传,影响还是非常大。
总而言之一句话——玩家为什么要来尝试《魔兽世界》这款游戏?
诚然,他冬川澈的影响力很大,再加上巨额的宣发资金,现在几乎全球所有接触一些游戏的人都知道了《魔兽世界》这款游戏,但问题在于,他们为什么要点进来玩?
举个简单的例子。
前世原神也是火爆全球,但有几个玩家是看中原神里面那所谓的【元素反应】、【刷圣遗物】等玩法,才跑去玩原神?
不会的。
愿意接触原神的玩
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共7页