家,要么是因为原神当时作为二次元开放世界游戏,被这种题材,以及原神当时的确领先整个手游行业一个大时代的制作标准所吸引;
要么就是看了那些什么钟离、什么雷电将军的高燃剧情视频,所以对这款游戏产生了兴趣。
同样的道理。
魔兽世界要做宣发,宣发的主要方向也是游戏内容的多样性、以及优秀的剧情。
对于前者,冬川澈已经做了极大的改良。
各种社交系统的加入,各种生活职业的深度改良等等,不过要说他改动最大的地方,其实还是.剧情。
原作《魔兽世界》的第一个版本,主要就是围绕着熔火之心的大螺丝,以及安其拉虫族展开。
但在他指导下的魔兽世界,虽然第一个资料片的副本依旧是熔火之心、黑翼之巢、安其拉神庙等等,但主要人物故事,被锁定在凯恩·血蹄、暴风城国王瓦里安以及.阿尔萨斯身上!
是的,原作中因为斯坦索姆瘟疫之后,一路追杀恐惧魔王追到诺森德,结果被腐蚀,化身巫妖王的阿尔萨斯。在冬川澈这里,变成了【洛丹伦王城被天灾摧毁,流落到暴风城寻求帮助,以求复国的阿尔萨斯】。
在冬川澈的第一个资料片里,阿尔萨斯将与人类领袖【瓦王】瓦里安,牛头人酋长凯恩一起推动主线剧情,玩家们将会在第一个资料片里,充分认识到一个英勇神武,公正严明,但非常极端的阿尔萨斯;一个武力无双,极富包容心的凯恩·血蹄,以及一个根本不想当国王,只想当闲散王爷,每日纵情丛的瓦里安。
其中,阿尔萨斯会在故事的进程中不断想要复国,但因为与【冰与火之歌】里的艾德·史塔克有着类似的【政治幼稚】性格,最终导致他与某个女角色所生的女儿死于政治斗争,从而让他的情绪与思维发生剧烈转变,最终主动前往诺森德戴上象征巫妖王的头盔,准备毁灭世界。
瓦里安这个角色冬川澈早期想把他塑造成一个浪子。
因为非常讨厌政治斗争,也完全不想成为身不由己的国王,所以这个角色早期的行为非常放荡,直到后期生下小狮子·安度因,并且因为自己一直以来的逃避,失去了某个重要的亲人,这才主动承担起国王与父亲职责。
至于凯恩·血蹄.
这个角色,冬川澈准备将他塑造成一个完美的圣人式领袖角色。
武力极强,极其富有包容心,对待一切事物都习惯以正向的方式去思考,在他与萨尔的带领下,部落一派欣欣向荣,也是整个部落里唯一真心支持亡灵种族的人。
这个
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