了动,点点头,没有继续说话。
“老傅,走,咱仨开个会。”
周旷跟傅安乐打着招呼。
傅安乐点了点头,跟了上来。
其他的员工听到后,过了一会,也是散开回到了各自的位置上。
冯旗刚才略微有点失态了,他当然可以教训项目里的任何人,但是在文案组的组员面前,不给傅安乐留余地地批评他……
一方面不利于团结,另一方面也不利于傅安乐开展工作。
周旷当然知道冯旗为什么着急。
这还真是主要怪自己!
他每次进入道具世界后,都会了解到很多全新的信息和系统设定。
这不光是因为“开地图”带来的,而是随着剧情的推进,更多以前对他来说是完全在迷雾底下的内容,开始渐渐清晰起来。
而周旷则会一股脑的把这些信息,稍加整理后传达给傅安乐。
傅安乐拿到这些信息,不是简单地复制、粘贴就完事了。
他必须将这些内容改成合适的样子,然后再以某种没有违和感的方式放进文案里。
这样一来,他的进度必定赶不上周旷推剧情的速度,每天都忙的是焦头烂额。
文案组的人力和劳动力是有限的,投入到工作的精力越多,出错的可能性就越大。
这次,显然就是他们忘记了和其他的组交流,导致出现了沟通上的失误。
冯旗非常有理由生气,其他的组因为他们不及时的沟通,做了无用功。
这样不光是浪费时间、拖慢进度,对于其他组的工作热情也是有影响的。
谁也不想自己辛辛苦苦的劳动成果,被对方一句“不好意思,忘记告诉你了,需求变了”,就得重做吧?
除非是无良甲方。
周旷带着冯旗和傅安乐走进小会议室。
三人坐下后,傅安乐和冯旗之间的化学反应稍微有点尴尬,毕竟刚刚冯旗指责对方来着。
周旷也感觉有些头疼,不过还得他来破冰。
“老傅,说说世界观变动的具体情况。”
傅安乐点了点头,双手搭在桌面上握在一起,说道。
“上次您说血教炼刀用的应该不是人血,我就把设定改成用血石炼刀了。”
“这个东西在我们之前的设定中也有,比较符合逻辑和世界观。”
“就是太着急,还没来得及和美术组同步。”
“等等。”冯旗说话了,“你为什么要改我听明白了,但我想问的是流程上为什么没走审批程序?”
理论上来说,像
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